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动画短片《我和我》(分镜头,动画绘制)开题报告

 2021-03-11 00:02:39  

1. 研究目的与意义(文献综述)

毕业设计(动画短片)的目的及意义

动画是一门年轻的艺术,是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。这次毕业设计和论文是一次检验自我、展现自我的机会,希望通过毕业设计和论文,综合性地运用所学知识去团队创作、制作一部动画短片,在此过程中将大学期间所学理论知识回归到实践中,使所学知识得到疏理和运用,完成一个优秀的毕业设计作品。它既是一次检阅,又是一次锻炼,也是对自己大学四年学习和了解动画这一门艺术画上一个完美的句号。希望通过这次毕业设计学习中能综合应用大学四年所学的理论知识和专业技能,制作一部八到十分钟的动画短片,熟悉动画的制作流程,锻炼自己在各个环节中的控制能力及解决实际问题的能力以及团队合作能力;并使我了解制作动画片所必需具有的全局观念、生产观念和经济观念,让我在将来的工作中能树立专业的设计思维方式和严肃认真的工作态度。

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2. 研究的基本内容与方案

基本内容:

(1)在16周的时间内完成5-8分钟二维动画短片《我和我》。我们动画短片《我和我》主要表达讲诉一个迷茫毫无方向感的大学生,在大学的生活中如行尸走肉般梦游着,每日浑浑噩噩的将时间磨耗在过多的娱乐活动,食与色,惰怠中,重复做着无为的事情,就像陷入一个走不出来的循环怪圈,但同时宝贵的时间也在流逝,心中的人格也在逐渐堕落的故事。 在毕业设计短片中主要负责文字分镜工作,在与导演剧本讨论后,根据所学知识,在心中预演动画的一系列画面,并完成文字分镜头台本。其中需完成剧本的撰写、确定画面风格,完成文字分镜、画面分镜头台本、角色设计,场景设计,原画和加动画的绘制、动检,声音的录制,短片的后期合成剪辑以及最后展出排版的设计。毕业设计短片中要求剧情完整、角色生动具有个性、场景精致,色彩干净、角色动态流畅、表情到位、构图完整、情节生动有感染力、全片风格统一、音乐音效和短片风格匹配、以现代的影视语言形式完成,具有较强视觉冲击感。

(2)完成毕业论文《浅析动画创作中镜头角度的运用对影片氛围的表现》以镜头的角度入手,阐述在动画创作中,不同角度的运用,对影片所要表达的氛围有不同的影响。在动画创作过程中,应该充分运用不同的镜头角度充实动画内容,提高影片气氛的渲染。查阅相关文字与影音资料,运用归纳法、分析法等方法,论文中收集与运用相关论据支撑文章的论点。论文要求观点明确,论据充分,结构严谨,语言通顺,格式规范,字数不少于5000字。

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3. 研究计划与安排

1周:选题和撰写开题报告,并开始毕业论文选题;

2周:编写剧本,开始文字分镜工作;

3周:开展角色设计工作;

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4. 参考文献(12篇以上)

1、朱明健等,《动画概论》,武汉:湖北美术出版社,2008年9月

2、朱明健等,《动画制作技法》,武汉:武汉理工大学出版社,2004年

3、理查德·威廉姆[英],《原动画基础教程—动画人的生存手册》,北京:中国青年出版社,2006年

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