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插画《畏避之境》绘制开题报告

 2021-03-11 00:17:26  

1. 研究目的与意义(文献综述)


毕业设计(插画)的目的及意义:

毕业设计是教学中重要的实践性教学环节之一。动画专业是实践性较强专业,大多专业学生毕业后,进入相关设计机构从事设计工作,对学生的专业设计技能和动手能力有很高的要求。这次毕业设计,将大学四年以来所学的绘画专业知识与实践运用和演练结合一起,创作出一部主旨鲜明而有自己特色的插画作品。我会查阅大量有关资料,进行前期的归纳总结,在制作中凸显灵活性,想象力。同时也更能培养了我的独立分析问题和解决问题的能力。毕业设计是对大学四年来学习的一个总结,希望也是这四年中最大最完善的一部原创插画作品。

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2. 研究的基本内容与方案

基本内容:

(1)在16周的时间内完成10-20张插画《畏避之境》。其中需完成剧本的撰写、线稿绘制、角色设计、上色、以及海报的设计。要求画面风格统一、角色生动具有个性、场景精致,风格鲜明、表情到位、构图完整。以电脑绘图的形式完成,具有较强视觉冲击感。

(2)完成毕业论文《浅析克苏鲁神话元素在插画创作中的应用》的撰写,论文以克苏鲁神话元素的应用为中心,探讨克苏鲁神话的设定对插画艺术的影响与在插画艺术中的应用,论证克苏鲁神话这种奇幻元素与插画表现的关心,从而阐述如何在插画中如何设计出优秀的造型设定,以及在对插画风格的重要性。论文要求观点明确,论据充分,结构严谨,语言通顺,格式规范,字数不少于5000字。

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3. 研究计划与安排

1周:选题和撰写开题报告,并开始毕业论文选题;

2周:编写剧本;

3周:开展角色设计工作;

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4. 参考文献(12篇以上)

1.朱明健等,《动画概论》,武汉:湖北美术出版社,2008年9月

2.朱明健等,《动画技法》,北京:高等教育出版社,2012年

3.[日]金敏,《我的造梦之路》,北京:新星出版社,2015年

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