游戏《魔幻军团》角色设计开题报告
2021-03-11 00:29:32
1. 研究目的与意义(文献综述)
目的及意义(含国内外的研究现状分析)
毕业设计(游戏角色)的目的及其意义:
作为一种舶来的艺术形式,游戏角色设计在国外已经发展到了一个十分成熟的程度,但在中国还处于起步发展阶段,因此国内对游戏角色原画设计的需要非常迫切。作为一名即将面临择业的大四学生来说,最后的毕业作品展示是对我们大学生四年专业学习的一次总结性的实践。和理论知识的综合运用。一个优秀的游戏角色原画设计师一方面需要有扎实牢靠的美术绘画基本功,包括素描、色彩及一定的速写和解剖等与造型相关的技能,从而在形像塑造时能够基本达到一步到位和相对精确细致的程度。 游戏《魔幻军团》,讲述的是以弗雷诺为首的冒险家为抢夺龙之水和魔族使徒展开的战争,游戏的主题是冒险类游戏,关卡设计为横板过关类别,主要角色为暗夜使者 (男 )加那、圣职者(男)贝鲁克、格斗家(男) 弗雷诺、格斗家(女)暴走萝莉爱丽丝、黑暗武士(男)凯特、魔法师(女)塞西雅、男法师路本赫特、神枪手(女)夏洛、暗夜使者(男) 加那、缔造者( 女 )莱娜等组成的英雄队伍开始… 而我则负责整套游戏角色设计的全部流程。在创作上,角色设计采用的是手绘创作,所用的软件包括ps以及sai等绘图软件,美术设计上既能彰显角色的个性,跟上时代的潮流,又能使角色画面统一,角色形象设计饱满,让观众能看到深入人心的角色原画设计,与观众达到情感共鸣。
2. 研究的基本内容与方案
基本内容和技术方案
基本内容
3. 研究计划与安排
进度安排
第1-2周:完成任务书和开题报告,设计并确立游戏角色世界观结构,以及游戏职业分类,确定毕业论文题目提纲;
第3-5周:完成角色线稿设定;
4. 参考文献(12篇以上)
必读参考资料:(根据自己的游戏角色设计以及论文方向调整参考文献)
【1】李大勋,国际游戏角色设计,北京:中国青年出版社; 2015年3月
【2】陈惟,游戏美术角色设计,北京:海洋出版社; 2016年4月