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《运动题材漫画》毕业论文

 2021-03-26 23:02:18  

摘 要

插画多用在书籍、杂志、报纸、说明书等读物上,传统的插画媒介以纸质印刷品为核心,随着电脑和网络的发展,电子媒介的插画也正在兴起。

插画和绘画艺术有着密切的关系,在创作思维与表现方式上具有很多相同之处。插画艺术的许多表现技法都借鉴了绘画艺术的表现技法,从某种意义上讲,绘画艺术成了基础学科,插画成了应用学科,这是其共同点。其不同点在于,从展现形式上看,插画原作一般不能直接与读者见面,而是借助书籍、报刊、杂志等不同的载体面向观众;从创作状态来看,插画创作不能像纯绘画那样以艺术家为核心,进行随心所欲地表现,而必须依据载体的总体要求或商品宣传的总体设计来进行创意表现。

综上所述,插画的基本概念是:依据所传递信息的内容,运用各种视觉表现手段进行创作的、视觉可认知的、与信息内容相符合的、具有独特的艺术内涵和感染力的、作为媒介载体的一部分进行发布的视觉形象作品。而系列插画是插画的套图、组图,是根据信息内容的逻辑或者情节按照次序排列的视觉形象作品。

关键词:系列插画;创作构思;视觉表现 ;造型设计

Abstract

Illustrations are often used in books, magazines, newspapers, brochures and other materials. Traditional illustration media are based on printed matter. With the development of computers and

networks, electronic media illustrations are also on the rise.

Illustration and painting are closely related, and there are many similarities between creative thinking and the way of expression. Illustration art of many performance techniques are drawing on the art of painting performance techniques, in a sense, the art of painting has become a basic discipline, illustration has become an applied discipline, which is their common point. The difference is that from the show form, the original illustrations can not directly meet with readers, but with different carrier of books, newspapers and magazines for the audience; from the creation of the state, not as pure as illustration painting by the artist as the core, with the heart to want to show the overall design and publicity must according to the general requirements of the goods to the

carrier or creative performance.

In summary, the basic concept of illustration is: on the basis of the information content, the visual cognition can be used to create a variety of visual expression, and information content consistent, has a unique artistic connotation and appeal, as part of the media release visual works. The series illustrations are illustrations, drawings and pictures, which are arranged in order according to the logic or plot of the information content.

Key words: Series illustration; creative conception; visual expression; shape design

目 录

摘 要 I

Abstract II

第1章 绪论 1

1.1 课题的来源及目的 1

1.2国内外研究概况 1

第2章 系列插画的简述 4

2.1 系列插画的概念 4

2.2 系列插画的运用 4

2.3 系列插画的特征 5

第3章 系列插画的创作构思 7

3.1 角色设计 7

3.2 造型设计 7

3.3 呈现方式 8

3.4 构图设计.............................................................9

第4章 毕业设计运动题材漫画的创作构思 10

4.1 造型设计 10

4.2 动作设计 10

4.3 呈现方式 12

第5章 结语……………………………………………………………………………………14

参考文献 15

致 谢 16

第1章 绪论

系列插画的创作构思,是我对于插画创作的钻研。我简明扼要地阐述了系列插画的内容。对于这种艺术形式,我在第二章就系列插画的概念,系列插画的运用和系列插画的审美特征做了简述。在第三章,着重点放在了创作构思的个人见解上面。从角色设计,动作设计以及其呈现方式的角度宏观地介绍了系列插画的创作构思。接着在第四章我将这些创作构思运用于我的毕业设计《运动题材漫画》中,从切身的经历和真实的案例论证本文阐述的创作构思的可行性并尝试加以运用,这章具体分析了我的毕业创作的造型设计,动作设计和呈现方式。这些就是这篇论文的大概绪论。

    1. 课题的来源及目的

由于毕业设计的题目是《运动题材漫画》,在创作的过程中,在绘制球星的插图时难免对于构图多思量一段时间,然而创作是无限的世界,构图法是有限的经验概括,有些方法帮助启发想象力,有些方法却越计算越糊涂。因此我觉得有必要一边创作一边把构思作成论文,这就是系列插画创作构思该课题的来源。

该课题的目的是对系列插画创作构思的个人理解和归纳总结。从我个人的毕业设计的完整创作过程带给我的直观感受,中间面对的问题以及突破办法说起,以小见大,阐述本人对于系列插画创作构思的理解,希望能够对别人有所帮助。

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