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《伤逝》实景动画场景设计毕业论文

 2021-03-27 17:58:37  

摘 要

在数字媒体发展迅速的环境下,动画的发展越来越成熟。而作为影视动画中的其中一个分支,动画与实拍场景结合也慢慢走入广大群众的视线内,现今已经慢慢成为影视中非常重要的一种表现方式,而其中二维动画人物与实拍场景的结合是目前实景动画最为普及的一种形式。本文通过描述这种形式的实景动画中的关系以及技巧,增强对实景动画中关系的分析,更好的了解与实景动画虚实相结合的创作思路和技巧。从动画虚实结合的原则分析结合现有影片展开对实景动画中的虚实关系的一个研究,展望实景动画的发展方向。

本论文以实景动画《伤逝》以及市场上比较受认可的几部实景动画为例,主要来介绍制作实景动画中的技巧以及未来实景动画的趋势与发展方向。

关键词:实景动画;虚拟;现实;

Abstract

In the rapid development of digital media environment, the development of animation more and more mature. As a film and television animation in one of the branches, animation and real shot scenes also slowly into the broad masses of the line of sight, now has become a very important film and television in a way of expression, and two-dimensional animation characters and real The combination of scenes is the most popular form of real animation. Through the description of the relationship and the technique in the real animation of this form, this article enhances the analysis of the relationship in the real animation, and makes a better understanding of the creative ideas and techniques combined with the actual situation of the real animation. From the analysis of the principle of combining the actual situation of animation with the existing film to start a real picture of the relationship between the actual situation of a study, look forward to the development direction of real animation.

In this paper, the real animation "sad" and the market is more recognized as a few real animations, for example, mainly to introduce real skills in the animation and the future real animation trends and development direction.

Key Words:Real animation;virtual; reality;

目 录

第1章 绪论 1

1.1实景动画背景及现阶段状况 1

1.2 实景动画的国内外发展情况 1

1.3实景动画的市场 2

第2章 实景动画的相关概述 3

2.1实景动画的定义 3

2.2 实景动画的特点 3

2.3实拍场景与动画结合形式的局限性 3

第3章 从动画与实景相结合的原则技巧 5

3.1以事实为依据,真实的反应客观现象 5

3.2动画与实景要匹配做到虚实的合理结合 5

3.3要为主题服务,做到具体问题具体虚实结合 6

3.4适当与合理增加定格动画镜头 6

第4章 实景动画中的元素分析及虚实关系的平衡 7

4.1二维角色以及其他虚拟元素在动画中的作用 7

4.1.1虚拟画面重要构成元素--人物......................................7

4.1.2虚拟的剧情结构..................................................7

4.1.3影视后期的虚拟性...............................................8

  1. 2 实景动画中的实拍场景 8

4.3 实景动画中虚实结合关系的平衡.................................9

  1. 毕业设计《伤逝》中的技术分析与虚实关系.......................10

5.1动画人物与实拍场景在色调上的和谐统一.........................10

5.2动画中二维人物与实拍场景的比例协调统一.......................11

5.3 动画《伤逝》的虚实关系.......................................12

第6章 结语 .........................................................13

参考文献.............................................................14

致谢.................................................................15

第1章 绪论

动画作为一种时尚消费文化的主体之一,因其显著的效益和社会效益得到社会的重视,动画通过自己特殊的影视语言,制作出许多优秀的动画作品。本人通过对实景动画的研究学习,就实景动画中的虚实关系进行探讨。通过对实景动画中的虚实关系中市场和背景分析,将实景动画处理虚实关系的原则进行简要概括,深入探讨实景动画虚实的结合为我国本土化的影视动画创作提供有利的途径,展望实景动画的发展前景。

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