二维动画《批量制造》场景、加动画、后期毕业论文
2021-11-06 20:08:50
摘 要
国产动画片目前依然处在迅猛发展的时期,中国的动画影片的整体水平也在逐步提高,但在动画分镜头语言的表现上还有着空缺的一部分。特别是在二维动画中,分镜头语言的运用则更为重要。本文就分镜头语言展开来,结合笔者的毕业设计作品二维动画《批量制造》来浅析分镜头语言如何表现好一个完整的、充满独特风格的故事和情感。
论文主要研究了如何运用分镜头语言能够表达好故事与情感,且结合实际运用表明分镜头语言中的各种景别、视角、镜头运动等方面对表达故事与情感的重要性。毕设作品《批量制造》描写的是一个反应当代学生的教育问题的故事,表达了应该培养孩子创造力,给予他们更多发挥想象力的空间的思想感情。本文希望通过研究分镜头语言的运用能够更好的把握影片的节奏、故事的发展和情感的表达。
关键词:动画;分镜头语言;情感表达
Abstract
Domestic animation is still in the period of rapid development, the overall level of Chinese animation film is also gradually improving, but there is a gap in the animation shot language performance. Especially in two-dimensional animation, the use of shot language is more important. In this paper, the sub-shot language, combined with the author's graduation project works of two-dimensional animation "mass production" to analyze how the shot language to express a complete, full of unique style of story and emotion.
This paper mainly studies how to use shot language to express story and emotion, and shows the importance of shot language to express story and emotion in different scenes, perspective and shot motion. The graduation project "mass production" is a story about the educational problems of contemporary students. It expresses the thoughts and feelings of cultivating children's creativity and giving them more space to exert their imagination. This paper hopes to grasp the rhythm of the film, the development of the story and the expression of emotion better through the study of the use of shot language.
Key Words:;Animation;The shot language;Emotional expression
目录
第1章 绪论 1
1.1 研究的背景 1
1.2 研究的目的和意义 2
1.3 研究的内容 2
1.4 课题研究内容 2
第2章 分镜头语言在定格动画中的作用 4
2.1 分镜头概述 4
2.2 分镜头语言对故事和情感的诠释 4
2.2.1 景别 4
2.2.2 视角 5
2.2.3 镜头运动 5
2.2.4 画面的纵深 5
2.3 蒙太奇 6
第3章 分镜头语言在毕设《批量制造》中的应用 7
3.1 《批量制作》表达的故事与情感 7
3.2 运用分镜头语言表达的故事与情感 7
3.2.1 景别的运用 7
3.2.2 视角的运用 8
3.2.3 镜头运动的运用 8
3.2.4 蒙太奇的运用 8
结论 9
参考文献 9
致谢 10
第1章 绪论
动画是20世纪以来出现的一门新兴学科,由绘画、音乐、电影等多种艺术形式组成,其中视听语言是主要的构成要素,视听语言也是动画专业的一门重要课程。动画设计和制作的整个过程是基于视听语言,利用视听原则将文本脚本转化为分解的脚本,然后利用拍摄脚本来调整角色、场景、灯光、音效和道具等方面的制作,最后通过最终的编辑完成最终的产品。所以,在一部动画的完成过程中分镜的工作是至关重要的部分,也是整个过程中的核心,能否将故事节奏和情感情绪完全的传递出来,也要依靠分镜头语言的诠释。
1.1 研究的背景
在过去的一百多年里,电影艺术家将连续的影像剪切开再进行重新缝合,如同变戏法般,不断将各种新奇的内容重新灌输进去,再变成各种新的作品,这就是创作的过程。在动画制作过程中,分镜头脚本的地位是显而易见的。在动画制作过程中给员工带来极大的便利。它展现了场景氛围、角色表现、镜头运动、色彩光影、对话声效果,是未来电影的设计理念和设计蓝图。
动画分镜头理论的产生和发展主要是依托于电影的发展。19世纪末,一列火车冲出法国巴黎卡布奇诺路14号印度大厅的围墙,停在人们面前。卢米尔兄弟以第一部电影《火车进站》将人们带入了视频时代。卢米埃尔兄弟一开始并没有发现胶片的神奇之处,他们仅仅是把摄像机安置在一个合适的位置上,把人物的动作一口气拍摄下来。随后,伴随着某次不经意的错误,有人发现剪开的胶片重新用胶水黏贴起来也可以继续使用。从那时起,人们开始从不同的角度拍摄电影,然后从不同的角度剪贴这些电影。这就原始剪辑。第一个进行完整尝试分镜头剪辑的人是埃德温·鲍特。在1903年的《火车大劫案》中,他分别拍摄了14个时间、场景、人物不同的镜头,并巧妙地把14个镜头剪切到了一起,表现了一个内容完整的故事。分镜头是在这些大师的研究和实践基础上逐步发展起来的。动画分镜头语言能够反映动画的整体画面风格,控制故事的节奏和画面逻辑。所有的这些都会影响到如何讲述一个好故事并传达故事想要表达的情感。
而近几年,我们国家的动画质量也在不停的提高,像前几年的《西游记之大圣归来》,再到《大护法》、《白蛇:缘起》、《魁拔》,和最近的《哪吒之魔童降世》、《罗小黑战记》等优秀的动画作品。这些动画作品都取得了很好的效果。动画作品在中国市场的形象也在慢慢改变。公众开始慢慢意识到动画不仅适合儿童,而且适合所有年龄段的人。但虽然中国的动画电影已经取到了不错的成绩,但与其他动画行业发达的国家相比还是有很大一段距离。笔者认为在画面,特效等方面上,国产动画已经取得非常大的进步,但在剧情、表达故事和情感方面,还是稍有不足。因此笔者想从分镜头语言入手,来分析在动画创作中如何表达故事与情感。而我们的毕业设计作品《批量制造》更是主要通过分镜头语言来诠释故事中的轻松却又压抑的情感。
1.2 目的和意义