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浅析竞技类网络游戏中的人物设计开题报告

 2021-12-13 20:51:22  

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

目的: 本文的研究目标是根据目前国内外游戏人物设计的现状和趋势,归纳出游戏人物设定的合理性和创新性原则,结合游戏人物设计的五官、身材比例、服饰、配饰、武器等元素,以《英雄联盟》为范例,通过对游戏人物类型、主题、风格、色彩和材料的分析,整理出游戏人物设定的相关理论依据。

以此为契机,结合本人的毕业设计的实践探索,进而探索中国本土文化对游戏人物设计发展趋向的影响。

意义: 游戏具有很强的文化传播价值,是一种新兴的传播媒介。

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2. 研究的基本内容

1 目前中国市场中的游戏人物设计 1.1角色五官、身材比例的设计 1.2角色服饰、装饰配饰等设计2 《英雄联盟》中的人物设计 2.1角色五官、外形的设计——嘉文四世、盖伦、赵信 2.2角色服饰、装饰的设计——中国特色角色孙悟空、欧美巨龙、日式忍者3 结合毕业设计的实践探索结语

3. 实施方案、进度安排及预期效果

一、 实行方案:本文运用了分类对比法、综合分析法及举例对比法等研究方法,结合平时的专业实践训练和成功游戏范例,再经过大量查阅,收集,备份,整理相关的资料,对于游戏人物设计进行探讨和研究。

二、 进度:时间 进度 效果1 2015.11.14-2015.11.18 与导师沟通自己论文想法,并确定命题 2 2015.11.19-2015.11.25 提交开题报告,交给导师审核 3 2015.11.26-2015.12.09 提交任务书和修改后的开题报告,交给导师审核 4 2015.12.10-2016.12.23 提交修改后的任务书、开题报告,通过导师审核 5 2016.12.24-2016.01.24 进入论文撰写阶段,期间需完成外文翻译与论文 6 2016.01.24-2016.03.15 将论文初稿与导师沟通,并不断修改完善 7 2016.4.30前 通过审核,定稿,准备毕业答辩 三、预期效果: 根据目前国内外游戏人物服饰设计的发展现状,归纳出各国对于游戏人物设计的特点及风格,进而探索中国本土文化对游戏人物设计发展趋向的影响,给此后相关研究提供可为借鉴的经验。

4. 参考文献

期刊:[1]江晨.刘琼. 当今网络游戏人物设计的特征. 美术观察,art observation,2015年03期.

[2]韩娜.吴姗. 电子游戏人物角色设计概述. 美术视点,2015年13期.

[3]李春玲. 网络游戏人物形象设计与现代科技的融合.方法探索,2015年04期.

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