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浅谈真人表演对动画人物动作设计的影响开题报告

 2021-12-13 20:54:43  

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

选题的目的如下:

通过对角色表演的研究,使得动画动作设计更加生动,塑造更具个性的动画形象。通过这次课题研究使得自己在动画创作中的角色表演更加丰富,塑造出深入人心的荧幕形象。

选题的意义如下:

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2. 研究的基本内容

1.引言

2.真人表演与角色动作设计

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

一、实行方案:本课题的实行,将通过资料整理、规律分析、实践实验等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,结合个人毕业设计,从而得出结论。

二、进度:(一)1-3周,确定题目收集、查阅、整理资料。

(二)4周熟悉资料,完成提纲、任务书的撰写,完成开题报告。

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4. 参考文献

[1]夏博.浅谈三维角色动画中人物动作的设[j].理工.2011.04

[2]刘萍.影视动画角色动作设计初探[j].艺术教育.2012.01

[3]金辅堂.动画艺术概论[m].中国人民大学出版.2006.10

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