装饰性元素在动画场景中的运用分析开题报告
2021-12-13 20:54:49
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
本课题研究的目的在于,试图通过对动画短片《家园》中装饰性元素在动画场景设计的运用分析,探讨如何将装饰性元素更好的融入到动画场景设计以及动画创作中去,结合实际的创作实践,总结出切实可行的方式方法,为动画短片创作提供一定可借鉴的实际经验。
之所以将装饰性元素在动画场景中的运用作为本课题的主要研究对象,是基于以下几个方面的思考:
(1)动画场景设计是动画作品构成中重要的组成部分,场景设计是指动画游戏中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。好的动画场景设计风格可以提升动画影片的美感、强化渲染主题,满足观众的视觉美感需求,它能够使动画影片的渲染效果更加饱满。恰当的场景设计更能为影视作品提升附加值,直接影响着整部作品的风格和艺术水平。
2. 研究的基本内容
全文拟分三个部分来研究装饰性元素在动画场景中的运用:
引言 1.装饰性元素的多样化 1.1造型装饰元素 1.2构图装饰元素 1.3材料装饰元素 1.4色彩装饰元素 2.装饰性元素在影片场景中的表现 2.1在国外动画电影《凯尔经的秘密》中的体现 2.2在国内动画电影《火童》中的体现 2.3在毕业设计《家园》中的体现 2.3.1创作思路 2.3.2装饰性元素在《家园》场景中的运用 3.装饰性元素对动画场景设计的积极作用 3.1增强场景画面的节奏感 3.2提升场景画面的视觉美 结语 参考文献 致谢
3. 实施方案、进度安排及预期效果
本课题的实行方案:
首先,将采取文献搜集归纳法。搜集与研究装饰性元素在动画场景设计中运用相关的文本材料,包括理论书籍,杂志评论,学术论文等。了解前人对动画装饰性运用的研究成果,收集重要的观点,为论文的撰写提供参考。
其次,采用个案分析法。观摩装饰性动画的正片与制作花絮相关的视频,分析归纳装饰性元素的艺术魅力。
4. 参考文献
[1]李铁, 张海力.动画场景设计[m].北京: 清华大学出版社, 2006.
[2]陈峰, 黄文山.动画场景设计.第2版[m].武汉:武汉理工大学出版,2010.
[3]孙波.动画场景设计风格研究[j].神州,2012,32:184.