浅析动画场景设计中的色彩应用开题报告
2021-12-16 22:46:06
全文总字数:2910字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
研究目的:
本课题试图通过对动画短片《真情》里场景设计中的色彩应用进行分析,结合实际的创作实践,探索用什么样的色彩表现手法,可以使一部动画片不仅能给观众留下深刻的影响,还能达到明显的艺术效果,让色彩的表现和应用在场景设计中得到最大的发挥和功效。其中并结合个人毕业创作,能使理论与实践创作真正结合,使研究更具深度和可操作性。本课题的研究,以“动画场景设计中的色彩应用”为视角,结合毕业原创短片《真情》,深度分析作品中角色设计、道具设计、场景设计,以探讨色彩对塑造人物角色的典型性格、营造气氛、推进剧情起到的重要作用。
研究意义:
2. 研究的基本内容
1、传统二维动画中的色彩
1.1传统二维动画中的色彩
1.2色彩在动画场景中的应用
3. 实施方案、进度安排及预期效果
一、实行方案:
本课题是通过从平时作业中实践,再经过大量查阅,收集,备份,整理和绘画色彩在二维动画中的应用有关的资料,最后结合相关成功案例进行统一整理得出结论,并对应用前景进行分析。
二、 进度:
| 时间 | 进度 | 效果 |
1 | 2015.11.14-2015.11.18 | 与导师沟通自己论文想法,并确定命题 |
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2 | 2015.11.19-2015.11.25 | 提交开题报告,交给导师审核 |
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3 | 2015.11.26-2015.12.09 | 提交任务书和修改后的开题报告,交给导师审核 |
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4 | 2015.12.10-2016.12.23 | 提交修改后的任务书、开题报告,通过导师审核 |
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5 | 2016.12.24-2016.01.24 | 进入论文撰写阶段,期间需完成外文翻译与论文 |
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6 | 2016.01.24-2016.03.15 | 将论文初稿与导师沟通,并不断修改完善 |
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7 | 2016.4.30前 | 通过审核,定稿,准备毕业答辩 |
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三、预期效果:
通过调查报告对色彩艺术在动画场景中的运用有一定的认识。。4. 参考文献
[1]罗会宾.动画电影《千与千寻》色彩运用研究[j].忻州师范学院学报.2012年第05期
[2]王静.色彩处理在动画设计中的情感性研究[j].大众文艺.2014
[3]徐育忠.张怡.动画色彩的语境渲染[j].装饰.2007年第06期