绘本改编动画的蒙太奇手法刍议开题报告
2021-12-17 22:01:13
全文总字数:3106字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
随着绘本逐渐受到人们的喜爱和关注,以及动画行业的发展,涌现出了很多优秀的绘本改编动画作品。绘本改编动画既继承了绘本作品的传统优点,又从影像、声音的角度对绘本作品的优点进行了再创造,这种再创造不仅拓宽了绘本作品的传播范围,还为动画行业的发展注入了新鲜血液。
本文主要通过对绘本及由其改编成的动画作品进行对比,对绘本改编动画的蒙太奇手法进行分析,从而总结出我在进行毕业创作时应注意的问题,有利于对整部动画片表现手法和艺术风格的把握,创作出一部更加生动有趣的动画作品。
国内外研究现状
随着国内外动画产业的发展,绘本改编动画的作品也如雨后春笋一般涌现出来。例如:美国建立了从事绘本改编成动画的专业机构weston woods。现在国内外研究绘本改编动画的作品较少,在绘本改编动画的蒙太奇方面有研究的著作更是屈指可数。目前关于绘本改编动画的研究大多从绘本改编动画的故事结构、绘本改编动画的发展历程等方面入手。本文所要探讨的研究内容是对绘本改编动画的蒙太奇方面的研究,笔者搜集了大量参考文献发现:在绘本改编动画的蒙太奇方面的研究尚有缺乏。为了更好的探究绘本改编动画的作品中蒙太奇手法的运用,笔者搜索了关于这一问题的相关论文:
2. 研究的基本内容
我通过对绘本及由其改编成的动画作品进行对比分析,对绘本改编动画的蒙太奇手法进行分析,从而得出我在进行毕业创作时应注意的事项,提高了自身对所学知识的运用能力,并且把所学知识运用到毕业创作中。
1.绘本改编动画概述
3. 实施方案、进度安排及预期效果
一.研究实行的方案及方法:
本课题的研究步骤主要分五个阶段:
第一阶段:查阅文献资料,阅读大量与本命题相关的书籍,然后进行整理,进而了解了关于动画蒙太奇手法的理论文献。
4. 参考文献
[1]赵一恒等. 数字动画视听艺术[m]. 北京:中国电力出版社, 2015. 84-133.
[2]孙立军. 动画视听语言[m]. 北京:京华出版社, 2010. 124-143.
[3]孙立军. 动画艺术辞典[m]. 北京:北京联合出版公司, 2014. 192-201.