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动画角色造型设计中几何图形的应用开题报告

 2021-12-24 15:44:04  

全文总字数:3128字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

目的:动画是典型的视觉艺术,优秀的动画角色需要更加饱满的人物性格和角色造型设计才能给观众传达更加记忆深刻的效果。根据不同的制作方式,我们可以把动画分为二维动画和三维动画;根据不同的表现形式又可分为欧美动画、日式动画、中国动画等等……但是不论是什么风格的动画形象,我们都可以在造型中找到几何元素。不同的几何形状会带给我们不同的感受,也就是几何图形的情感倾向和表现,也是动画角色造型设计中常用的基本元素。比如圆形就给人一种亲近之感,没有尖锐的棱角,让人潜意识里觉得没有危险;而三角形刚好相反,尖锐的角给人危险的感受。而这种几何图形的情感倾向就被运用在了角色造型中,能够在形象上就潜移默化的让人们对角色性格有一定认知。一部好的动画片必定有好的角色造型才能充分传达出故事情节和角色性格,好的角色造型不光具有艺术性还具有很大的商业价值:迪士尼经典的米老鼠的形象、哆啦a梦的经典形象都具有明显的符号化特征和巨大的商业价值。本课题从几何图形在造型的各方面来研究几何图形在动画角色造型中的应用。

意义:在各种类型的动画片创作环节中,角色造型设计是整个影片的前提和基础,它们主导着整个动画片的情节、风格、趋势等。动画片中角色的意义不仅仅局限于动画影片本身,类似于电影明星的广泛社会影响,优秀的动画角色造型同样有着独立于影片之外的意义和价值。动画中的角色就像是一部影片中的演员,人物的性格特点和多折命运是推动着整个故事的发展进程的关键,所以角色造型就显得至关重要。人们通常可以通过角色形象直观的感受角色性格,而角色性格往往是通过角色造型来表现,角色造型又离不开几何图形元素,对几何图形的情感倾向是人最基本与原始的感受,几何图形元素的应用在角色造型中就尤为重要。要想做出好的角色造型,对造型的情感把握和对几何元素的研究和应用很重要,本课题研究几何图形在动画角色造型中的应用有利于角色造型的创造,也更加有利于设计的把握

国内外研究现状

动画片中的角色造型在整个动画片中占有极其重要的地位,一部好的动画片必定有好的造型才能充分传达出故事情节和人物性格。动画造型与其他造型艺术不同,它是多体面的展示而非单一体面的表现,故需要从形象的正、背、侧、仰、俯等多种角度去审视,并画出角色转面图,清晰表达出角色在不同角度观察下的形体结构关系。动画角色形象的符号化也是其特征,常常以单纯、简洁的造型为基础,目的是强调造型特征的认知度。

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2. 研究的基本内容

1、引言

2、几何图形在造型上的情感表现

1、圆与曲线的亲和性

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

首先通过图书馆查阅资料和网上寻找相关知识,初定论文题目。然后与导师交流,整理收集的资料初拟大纲,完成开题报告。接着根据收集的资料完成初稿,与导师交流,修改整理论文,直至最终成稿。

2016年十一月到十二月:查阅整理资料,初定论文题目

2016年十二月到一月:与导师交流,整理资料初拟大纲,完成开题报告

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4. 参考文献

[1] 孙悦.动画角色造型中的几何化处理[j].设计艺术研究,2013,(04)

[2] 潘秋实. 由中美日动画造型风格比较探寻国产动画发展方向[j]. 市场周刊(理论研究),2013,(03)

[3] 王秀丹. 探究美国和日本动画角色造型的语言表达[j]. 中国艺术,2012,(02)

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