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“恶”在黑色幽默动画创作中的应用分析——以毕设《囚船》为例开题报告

 2021-12-29 21:56:34  

全文总字数:3106字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

选题的目的在影视作品领域,20世纪60年代黑色幽默风格逐渐兴起后,关于“恶”的艺术处理也使之在电影中更加具有观赏性。不同于传统上对恶的淡化或丑化,“恶”所代表的反派形象,叛逆行为等在黑色幽默各种主题的创作中反叛传统,进行了多样的艺术性改造,时至今日,恶在关于暴力美学,颓废派,怪诞哲理和成人动画等等标签的流行文化中得到越来越多人的关注,也得到了研究者和创作者的关注。对于作为观众欣赏者或创作者的我们来说如何正确解读黑色幽默动画中的恶,协调恶在动画作品与现实的不同地位价值,是明确且重要的,因此,本文想通过分析研究黑色幽默动画电影中对“恶”的不同创作诠释,分析其艺术风格和表现力,后能灵活应用结合到毕设,也为了今后能更好的的创作有关主题的动画作品,为了在追求风格特殊性,表现感染力的同时展示正确的世界观价值观,本课题具有值得探讨的深刻意义。 选题的意义(1)本课题具有理论意义。分析总结“恶”在黑色幽默动画作品中不同呈现方式、表达形式,得出结论,能丰富有关“恶”的艺术价值研究、黑色幽默动画风格研究以及流行文化的审美情趣,也是对毕业设计《囚船》的主题研讨和理论支持,并能对今后有关主题风格的作品创作提供一定的艺术指导和参考。(2)本课题具有实践意义。在动画产业发展迅速,市场广大,商业化的今天,动画创作对各种主题和表达形式的开发创新越来越重要,“恶”具有独特的戏剧性在其作品中用艺术的手段表现出来,不仅使动画风格别具,寓意深刻,同时又满足了人们的感观需求,在将来,“恶”在黑色幽默主题中的动画必将广泛创作,不断产生新的视听觉感受。本课题的研究也能在结合毕业设计的同时,对帮助形成我自己的作品世界观和个人艺术风格具有重要实践意义。

国内外研究现状

从艺术史的角度来看,无论是古希腊艺术还是中国古代,都有关于恶的创作、欣赏足迹。法国文学家瓦尔特本雅明表明:“魔鬼是戏剧的一部分。”肯定了恶在文艺作品中出现,并接受艺术创作是必然的,尤其在放大夸张的黑色幽默作品中,明显的荒诞化、舞蹈化、诗化和表演化,都是黑色幽默电影将恶改造为艺术对象的手段。

如今快节奏的现代生活让人们习惯了直接粗暴的方式,当代欧美反理性的文艺创作风尚其源头可追溯至浪漫主义、抽象主义、嬉皮士风潮、垮掉派和后现代艺术等,他们追求自由和浪漫,叛逆又享受狂欢,这些态度直接影响到了电影创作,同时这些电影也成为西方社会文化和娱乐精神赤裸的展示。“黑色幽默”一词最初是由法国超现实主义诗人兼批评家a布勒东在上世纪30代最先提出的。随后美国评论家弗里德曼在上世纪60年代出版了《黑色幽默》的短篇小说集,引起了广泛重视。二十世纪六十年代以来,动画的视听取向,画面语言越来越趋向于对古典主义传统风格的反叛, 这些作品,戏谑、夸张、朦胧、荒诞的表达方法和故事结构,带来的强烈效果,电影表现出的黑色幽默凭借着它的荒诞不经的故事、夸张反常的表现手法,孤独阴翳的画面风格和玩世不恭的态度等,得到了很多创作者的青睐。库布里克的反叛电影,昆汀塔伦蒂诺的暴力美学,蒂姆伯顿的黑色童话,杨史云梅耶的定格动画,比尔普林姆顿的成人动画,日本的金敏等,在中国有宁浩等导演的一系列黑色犯罪片,可以看出这些作品都存在着恶的主题意象并弥漫着黑色荒诞风格。通过包含了暴力和反抗、荒诞和迷幻、压抑和眼泪的故事传达感情,揭露问题。舒尔茨在《朝着定义黑色幽默的方向前进》一文中写“黑色幽默是一场不统一的运动”,它广泛的形式和主题也正给了恶一个表现其艺术魅力的舞台。

与国内相比较而言国外的黑色幽默动画发展比较繁荣。斯蒂芬平克在《人性中的善良天使》中所写道:“在几个世纪之前,我们的祖先为了让自己文明起来,必须将所有的自发性和个性都消灭在萌芽状态,而今天,非暴力原则已经生根开花,我们可以放弃某些已经变得陈腐的清规戒律了。”在多题材和表现手法的追求上,美国,日本的动漫产业起步早根基巨大,题材广布,种类繁多,而且受众广泛,传播影响力大而人气旺盛,而国内起步较晚,虽近几年取得了迅速发展,但主要仍停留在低幼阶段,成人感兴趣的题材并未广泛开发,尤其是黑色幽默动画更是屈指可数,《刺痛我》算具有代表性的一部,其他则多为工作室短片等。杨紫萱在《浅析中国动画发展及现状》中指出“在题材和形式上不考虑成人的欣赏趣味,突出教育性而压抑娱乐性”是中国动画发展存在的问题之一,但也正因为如此,黑色幽默动画在中国有很大的发展空间,“恶”在其中的展示和艺术表达手法也会具有多样性的发展。

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2. 研究的基本内容

一. 引言二. 恶与黑色幽默第一节 恶的象征意义和戏剧性第二节 黑色幽默的审美风格第三节 动画中恶与黑色幽默的结合三. 毕设《囚船》的创作分析第一节 毕设《囚船》的世界架构第二节 《囚船》中的黑色幽默元素第三节 《囚船》中“恶”的创作体现四. 结合毕设《囚船》,谈恶在动画创作中的表现力第一节 恶在艺术创作中的立场第二节 毕设《囚船》中恶的审美感受五. 结语

3. 实施方案、进度安排及预期效果

方案

首先要广泛收集,查找相关资料,阅读学术论文,动画艺术评价和有关著作等,观看有关电影,切实感受其在电影中的广泛应用,总结分析艺术手法,再结合毕业创作《囚船》的叙事和手法,不断改进,最后得出相关结论。

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4. 参考文献

[1]皮特安德雷阿尔特.《恶—一种浪漫主义解读》.2014.3

[2]魏爱民.《后现代视域中的动画审美特征》.重庆师范大学.2009

[3]王健.《现代动漫电影中的暴力美学》.电影评介.2007.10

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