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唐代敦煌壁画元素在二维动画角色设计中的应用开题报告

 2021-12-30 21:22:10  

全文总字数:2963字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

目的:选题的研究,是运用中国古代敦煌壁画的艺术风格,使得中华民族传统的艺术能传承、发展下去。因为现在的动画往往运用富有现代文化特色的风格和技术,忽视了对中国传统文化和艺术的研究。因此,本文选择将唐代敦煌人物壁画中优美的造型、色彩、线条等艺术为分析对象,学习《九色鹿》等运用敦煌壁画元素的动画,且运用到动画《精卫》的人物角色设计创作中,对唐代壁画人物文化元素的借鉴,让中国敦煌壁画文化精髓及艺术内涵对具备了民族风格特色又兼顾现代感的二维动画赋予了个性独特鲜明的艺术神韵。

意义:选题的研究涉及到对唐代壁画艺术的探寻,同时也兼具了解唐代壁画历史演变和唐代壁画艺术精神。在动画制作的过程中,追溯历史艺术发展,使得中国传统艺术和现今艺术文化能很好的融合。通过分析一些加入传统敦煌壁画元素的动画,以此为契机,运用到动画《精卫》中,使其具有鲜明的艺术特色。因此,此研究成果动画不仅是对个人毕业设计的一次理论总结,还能对之后研究中国传统艺术和现代艺术共同发展提供一定的制作经验。

选题的研究,亦是一次探寻此类动画的的尝试性创作。在此类范例动画的启发下,我们进行了大胆地研究和创作,加入中国传统文化艺术到现代二维动画的创作中来,既是一种继承,也是一次发扬。

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2. 研究的基本内容

1.引言

2. 唐代敦煌壁画在角色中的应用

2.1 唐代敦煌壁画的人物动作研究

2.2 唐代敦煌壁画的人物线条应用

2.3 唐代敦煌壁画的人物色彩绘制

3. 结合毕业设计《精卫》角色谈唐代敦煌壁画的应用

3.1 动画《精卫》角色中动作的研究

3.2 动画《精卫》角色中线条的应用

3.3 动画《精卫》角色中色彩的绘制

4. 综述唐代敦煌壁画在动画《精卫》的应用心得

4.1 动画《精卫》角色中动作的心得

4.2 动画《精卫》角色中线条的心得

4.3 动画《精卫》角色中色彩的心得

5 结语

3. 实施方案、进度安排及预期效果

方案

本选题的实行,主要运用资料整理、案例剖析、实际实验等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,再结合个人毕业创作,对作品中人物角色的创作进行深入分析,从而得出相关结论。

进度

2016.12.30 撰写开题报告提交并开题

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4. 参考文献

[1]敦煌文物研究所编辑委员会.敦煌壁画[m]. 中国古典艺术出版社. 1958

[2]潘洁兹.敦煌壁画服饰资料[m]. 中国古典艺术出版社. 1959

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