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浅谈科普动画的形式美感设 ——结合毕设《晨练》开题报告

 2021-12-30 21:31:15  

全文总字数:3372字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

本课题的研究目的如下:

本课题的研究,目的是将科普内容通过富含艺术的形式,以动画的手段呈现在众人的眼中,使其更易令人接受。动画作品本身是一门综合性艺术,集成绘画、文学、电影、音乐等众多艺术工艺而成的艺术表现形式。而原则上,科普动画上追求知识的严谨正确,以传授人正确的概念为目的。所以在设计制作时科普的基本原则容易给作品一个无形的牢笼,压制了动画本身的优越性。如何在追求知识严谨的过程中,使作品更加有趣,吸引众人的眼球,以达到最优的传播效果,变得尤为重要。因此,本文选择以科普动画设计制作中的艺术性表现作为研究对象,进行一定的尝试性分析,为科普动画的制作提供一定可资借鉴的经验。

本课题的研究意义如下:

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2. 研究的基本内容

!--[if !supportlists]--一、!--[endif]--引言

!--[if !supportlists]--二、!--[endif]--科普教育与动画

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

本课题的实行,主要运用资料整理、规律分析、实习实验等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,再结合个人毕业创作,对作品中人物角色、自然景物的运动规律进行深入分析,从而得出相关结论。

进度

2016.12.30 撰写开题报告提交并开题

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4. 参考文献

[1].冯小燕.科普动画的表现技法分析与设计实现.中国教育信息化.2015

[2].王尔曼.新媒体艺术的科普中的应用研究.北京印刷学院.2010

[3].赵志强. 浅谈商业动画的艺术性与商业性[j].社科论坛.2010.

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