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黑白漫画表现技法在MG动画中的应用开题报告

 2021-12-31 22:34:19  

全文总字数:3279字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

本课题的研究目的如下:

本课题的研究,是为了寻求mg动画画面表现形式上的多样化,从而实现mg动画在视觉效果上更具有美感与趣味性。如今mg动画在当今互联网的发展推动下,已经成为主流媒体的新宠,虽然国内外对于mg动画的研究与创作逐年增加,但对于mg动画引入黑白漫画表现技法的研究不多。加之在商业化的进程中,网络上的mg动画大都以“飞碟说”风格为主的画面表现形式,画面形式感单一、缺乏新意与趣味。因此,本课题选择以毕业设计的动画制作过程为例来研究黑白漫画表现技法在mg动画中的应用,以期能在mg动画领域里能有新的认识和突破。

本课题的研究意义如下:

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2. 研究的基本内容

1 引言

2 黑白漫画与mg动画的概述

2.1 mg动画的艺术特征

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

方案:

本课题的实行,主要运用资料整理、规律分析、实习实验等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,再结合个人毕业创作,对作品中人物角色、自然景物的运动规律进行深入分析,从而得出相关结论。

进度:

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4. 参考文献

[1] 司桂松.motion graphic动画刍议[j].艺术科技,2016,(07):66.

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