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浅析三维材质贴图在动画画面中的运用开题报告

 2022-01-04 20:57:27  

全文总字数:2833字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

目的:

在三维动画中,通过对模型的材质和贴图的变换,可以产生多种效果,如果要使画面更加的精致美观,材质和贴图是极为重要的一个步骤。通过本课题的研究,来探讨材质贴图给三维动画画面带来的影响及其作用。

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2. 研究的基本内容

1引 言

2 三维材质与贴图

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

首先初定论文选题方向,并与导师交流,确定论文选题方向,从学校图书管或上网查阅相关书籍、资料、图片等;其次整理好搜集的资料,列好大纲;然后在大纲的基础上结合自己做的研究结论,完成论文初稿,并与导师交流讨论;最后根据导师的建议修改定稿。

2016年12月1日—12月15日: 拟定论文题目 收集、整理资料,完成论文大纲

2016年12月16日—12月30日:在大纲的基础上,细化补充完成论文开题报告

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4. 参考文献

[1]刘晓杰. 三维设计中的材质与贴图艺术探议.[j]. 装饰,2003,07(5)

[2]李波.三维艺术动画短片的研究与实现.[c].山东:山东大学,2011年s1期

[3]王淑允.影视动画美术风格研究.[c].山东:山东师范大学,2008

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