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毕业论文网 > 开题报告 > 设计学类 > 动画 > 正文

浅析在动画角色性格塑造中动作与表情的运用开题报告

 2022-01-11 16:39:33  

全文总字数:2955字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

本课题的研究目的如下:

本课题的研究,是通过角色的动作特征和表情来表现角色的性格特征。通过研究他们的关系,能够更好的弥补动画角色表现的缺失。因为动作表现及表情的缺失往往会使角色的性格不够鲜明饱满。因此通过研究他们的关系,让角色在银屏上能够突出角色性格,赢得观众的喜欢或者反感,从而产生共鸣。

本课题的研究意义如下:

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2. 研究的基本内容

第一章 引言

第二章 角色性格对动作设计的影响

第一节 肢体动作与角色性格的关系

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

方案

本课题的实行,主要运用资料整理、规律分析、实习实验等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,再结合个人毕业创作,对作品中人物角色、自然景物的运动规律进行深入分析,从而得出相关结论。

进度

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4. 参考文献

[1]金琳.动画造型设计[M].上海人民美术出版社.2006

[2]吴娇.动作设计对动画角色造型塑造的研究[M].少年儿童出版社.2012

[3]尾泽直志.图说动画规律——给角色赋予生命力[J].中国青年出版社.2006

[4]何云 朱明健 周艳.动画运动表现[M].武汉大学出版社.2011:46~59

[5]克里斯.韦伯斯特.动画——角色的运动和动作[M].人民日报出版社.2009

[6]司徒宁、司徒忻.动画运动规律——原理.原画.原创[M].南京师范大学出版社.2009

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[8]丁艺.动作设计对动画角色的性格塑造影响[J].现代装饰(理论).2012(11)

[9]马双梅.浅论动画中的动作设计应用[J].商业文化(上半月).2012(2)

[10]司建楠. 动画角色的动作设计对其性格塑造的探究[D]. 南京师范大学. 2013.

[11]莫冰. 动画人物的动作设计对人物性格的表现[J]. 科技风. 2011(7):212-213.

[12]蒋碧静. 浅论动画创作中的角色塑造与动作设计[J]. 数位时尚:新视觉艺术.2013(6):99-100.

[13]张子瑞. 三维动画语境中角色肢体语言的塑造与探究[J]. 大观, 2016(1).

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