戏曲脸谱元素在二维动画创作中的应用-以《来历》为例开题报告
2022-01-11 17:07:06
全文总字数:4265字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
本课题的研究目的如下:
在一部动画作品中,好的创作题材和素材是决定一部动画创作成功与否的基础。中国动画区别于其他国家的动画就要在创作上有别于其他国家风格的动画,中国传统文化是中国独有的文化。戏曲脸谱文化是中国传统文化之一,有着悠久的历史沉淀,无论在艺术美感上,还是文化底蕴上都是无可替代的。戏曲脸谱元素融入到动画创作中,不仅继承和发展了中国传统文化,体现了中国的文化底蕴,而且更利于中国动画的民族性发展和创造具有中国民族特色的动画。本文选择探究戏曲脸谱元素的艺术性,分析经典动画中的戏曲脸谱的色彩元素的应用和图案元素的应用,从而探索戏曲脸谱元素在二维动画创作中的应用,进而制作出戏曲脸谱文化和动画形式相融合的动画,使其以创新的方式应用于动画的创作中,顺应时代的发展,焕发新的生命力,成为独立于世界动画之林的民族特色动画。
本课题的研究意义如下:
2. 研究的基本内容
引言
3. 实施方案、进度安排及预期效果
方案:
本课题的实行,主要运用资料整理、规律分析、实践创作等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,再结合个人毕业创作,对作品进行深入分析,从而得出相关结论。
进度:
4. 参考文献
[1].黄殿祺.中国戏曲脸谱[m].北京工艺美术出版社.2001
[2].栾伟丽.动画造型与民间美术[m].中国传媒大学出版社.2007--
[3].张慈临.二十世纪中国动画艺术史[m].陕西人民美术出版社.2002