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探究三维动画中角色动作设计的情感表达开题报告

 2022-01-25 22:32:09  

全文总字数:3450字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

目的;本文的研究对象是三维动画中角色动作设计的情感表达,本论文的研究是要讨论角色动作设计中情感表达的特点,并且在此基础上继续讨论用什么样的设计原则来对动作进行设计,最后讨论情感表达中动作设计所带来的作用。意义: 动作设计最重要的就是能够充分表达出动画角色性格及情感,使动作能最充分的表达出角色的情感。本课题可以帮助动画师更好的掌握动作设计与动画风格、角色情感表达之间的关系,在动作中注入情感的因素,做出更好的动作设计,设计出活生生的动画角色,让观影者为其生动活泼或幽默夸张的动作所打动。

国内外研究现状

国内研究现状:国内对动画中关于动作设计方面的研究书籍和论文很多,它们的基本框架大多都是对运动规律的基本原理、人物的基本运动规律、自然现象的基本运动规律等进行具体的实践性与研究。而涉及动画的动作设计中情感表达的研究相对来说显得很少,在相关书籍中也只是轻描淡写、一带而过。司建楠 在《动画角色的动作设计对其性格塑造的探究》中提到动作设计必须根据不用角色的运动过程,进行最具特征的格式设定,以便让每一个角色的性格得以充分的表现。周世华 在《动画片动作设计中的情感表达》中提到许多动画工作者设计动作时只表现状态而毫无内心活动的程式化表演——说哭一下眼泪慢慢而缺少变化的过程,要不就是一惊一乍的卡通画表演,这个文章提出了动画中动作设计缺乏情感的表达。我国早期优秀的动画短片《小蝌蚪找妈妈》、《小鲤鱼跳龙门》、《猴子捞月》等作品在艺术表现上达到炉火纯青的高度,情感表达上具有强烈的民族情感和哲理性思想。而现在,我国的动画经典性的作品很少,具有艺术性的动画作品难得一见。许多人提及国产动画总摆脱不了制作粗劣、情感表达欠缺、偏向低龄化等固有形象。国内对动画短片的研究的书籍集中在粗略的制作流程和浅薄的表现技法上,而对真正需探索的动画表现形式和方法却没有一个系统的研究。从近期具有代表性的动画作品《魔比斯环》、《秦时明月》、《西游记之大圣归来》都可以反映出动画师对动画技术的热情,但是由于对动画中角色情感表达的忽视,大部分动画短片都缺少对观众的有效吸引力。国外研究现状:在国外对该领域的研究水平已经很高。由Frank Thomas,and Ollie Johnston主编的《The Illusion of life - Disney Animation》一书介绍了创造米老鼠和唐老鸭等举世闻名卡通形象的迪斯尼动画造型艺术,同时也是一部关于迪斯尼动画技术的发展历程的书籍,为大家揭开了迪斯尼动画的创作秘诀。目前中国最流行的动画规律,其实就是由迪斯尼的动画师长久以来所累积下来的动画绘制经验而形成的动画原理,再精确一点,应该说是应用在角色动画上的法则。在早期的迪斯尼动画片厂中,并不存在任何动画形式的原理式的理论,但是在日积月累的绘制过程中,各种独特的术语便逐渐在动画师的谈话或在对作品的检验中,被普遍的使用,这些术语也逐渐成为片厂中累积相传,且广泛的用于新进动画师的教育与培养中的动画制作原理。直至今日,动画艺术家们还是源源不断地踊跃参与到动画短片的探索与实验当中,将动画表现形式探索渗透到各个领域。如:2010年创作的《失物招领》侧重形式表现,展现机械迷城的风格。2012 年《纸人》采用结合电脑技术与传统二维创作手法,为动画短片展现新颖的表现形式。2013 的《马儿快跑》偏重形式美和艺术技巧的探索。2014 年的《美味盛宴》侧重动画艺术语言运用。同时,动画理论的研究工作非常细致,如《动画师生存手册》、《动画师之路:经典动画原理学习手册》、《生命的幻象:迪斯尼动画造型设计》等著名书籍,叙述动画制作经验,传授动画创作技法,系统地总结了动画几十年的创作历程和动画表现技法。

2. 研究的基本内容

1 引言2 三维动画动作的概念 2.1三维动画动作的定义

2.2三维动画动作的类型3 三维动画动作设计特征 3.1三维动画动作的写实特征 3.2三维动画动作的变形特征4 三维角色动作与情感表达的关系 4.1外部动作体现角色情感4.1.1形体动作的作用4.1.2表情动作的作用 4.2个性化动作突出角色情感5 结合毕业设计《颓废的艾文》中的动作设计分析 5.1角色个性化动作的应用 5.2表情动作的应用6 结语

3. 实施方案、进度安排及预期效果

本课题的实施,主要是运用资料搜集整理、创意思维训练,以及理论与创作相联系等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,围绕主题展开论文的层次性写作,再结合个人毕业创作,将总结而来的理论应用于动画艺术创作,从而得出结论。

实施进度:

2018.11.15撰写开题报告提交并开题;

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4. 参考文献

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