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浅析《未来云农场》建筑动画中的材质设计

 2022-11-11 10:59:22  

论文总字数:12886字

摘 要

在建筑动画及其效果图表现中,影像画面的美感及真实感一直都是设计师重点,而影响画面真实性的关键就在于材质的设计表现,以此体现了效果图动画中材质设计的必要性。

本课题围绕《未来与农场》的材质设计展开研讨,通过对材质视觉风格的描写来塑造未来建筑的外貌特色。在3DS MAX中,合理使用材质编辑器调试模型表面的透明度、光滑度、折射率、发光度、反射率、纹理、色彩等,利用不同材质的物理属性配合其他影响因素以求作品更加真实。

在本课题中,如何将现实材料的质感运用3DS MAX表现出来;如何协调材质的细节与整体,使得在大场景中有细节又不失整体的美感;如何将贴图运用的合理,模型建完后,选用贴图,与现实是否违和,贴图的尺寸与模型是否吻合,有无真实性,模型之间的贴图拼接等等问题都将是本课题所需要攻克的。通过对《未来云农场》建筑动画的案例分析,来探究材质的属性变化,材质表现的要求,及光源对材质表现的影响。

关键词: 材质;材质属性;肌理;质感

Analysis of material design in the future cloud farm architecture animation roaming

Abstract

In architectural animation and its effect drawing, the beauty and reality of image has always been the focus of designers, and the key to affect the authenticity of the picture is the design performance of material, which reflects the necessity of material design in effect drawing animation.

This topic focuses on the material design of the future and the farm, through the description of the material visual style to shape the appearance characteristics of the future building. In the 3ds max, the reasonable use of material editor debugging model surface transparency, smoothness, refractive index, luminosity, reflectance, texture, color, etc., using the physical properties of different materials with other factors, in order to work more realistic.

In this topic, how to show the texture of real materials with 3ds max; How to coordinate the details and the whole of the material, so that there are details in the big scene without losing the overall aesthetic feeling; How to use the map reasonably, choose the map after the model is built, whether it is against the reality, whether the size of the map is consistent with the model, whether it is true, and the map splicing between the models will be the problems that this topic needs to solve. Through the case analysis of lt; future cloud farm gt; gt; architectural animation, this paper explores the property changes of materials, the requirements of material performance, and the influence of light source on material performance.

Key words: material quality; Material properties; skin texture; texture

目录

摘 要 I

Abstract II

第一章 短片《未来云农场》的概述 1

1.1 《未来云农场》的设计思路 1

1.2 《未来云农场》的材质风格的确立 1

第二章 材质的概述 2

2.1材质的分类 2

2.1.1自然材质 2

2.1.2人工材质 3

2.2材质的属性 4

第三章 短片《未来云农场》中材质设计的应用探析 6

3.1 《未来云农场》中的材质表现 6

3.1.1 材质的造型表现 6

3.1.2 材质的肌理表现 6

3.2 《未来云农场》中影响材质的因素 7

3.2.1 光对材质的影响 7

3.2.2 贴图对材质的影响 10

第四章 《未来云农场》中材质的作用 12

4.1 增强画面细节 12

4.2 丰富短片信息 12

4.3 增强造型体积感 13

第五章 结束语 14

致谢 15

参考文献 16

第一章 短片《未来云农场》的概述

1.1 《未来云农场》的设计思路

随着时代的发展进步,城市化的加速使得绿色循环发展理念成为城市建设的主流。在以绿色循环发展为理念的基础上,我们构思了《未来云农场》短片,用以表现我们对未来城市农场的设想。

《未来云农场》的方案设想中,我们想勾勒出在未来城市中拥有一座“绿岛”能够为城市提供绿色健康的农产品,需要表现农场生产的运作概况,因此我们需要对农场的分层进行分析,将《未来云农场》的建设理念表达出来。在《未来云农场》的设计思路里,整栋建筑一共有四层。因为分成了四层,所以如何让观众明显的感知到每一层的分工,这里用材质做了相应的区分。

《未来云农场》设计方案中需要依靠材质的设计突出科技风格。材质的选择与调整直接影响画面的效果,在相同的场景中,不同材质表现出来的画面感受也会有所不同,所以我通过对不同表现对象的研究来设计短片中的材质并研究其应用与表达。

1.2 《未来云农场》的材质风格的确立

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