浅析建筑动画《未来云农场》中的场景设计
2022-11-11 10:59:31
论文总字数:11360字
摘 要
《未来云农场》动画漫游场景的设计,是通过三维动画表现的方式打造一个我们对未来的一个一体化农场的建筑场景设想。本课题围绕《未来云农场》的场景设计展开研讨,通过空间构造、光影组成、色彩搭配、道具布置等方面,探索动画中场景设计的影响要素与场景构成。一个合格的场景设计在满足视觉美观这一基本要求的同时,还要呼应短片所要表达的思想内涵。因此,动画场景的设计和制作非常重要,本论文旨在研究《未来云农场》动画中的场景设计。
关键词:建筑动画;场景设计;3ds MAX
Analysis of the scene design in the building roaming "Future Cloud Farm"
Abstract
The design of the animation roaming scene of "Future Cloud Farm" is to create an architectural scene of an integrated farm in the future through the way of three-dimensional animation. This topic focuses on the scene design of "Future Cloud Farm", and explores the influential elements and scene composition of scene design in animation through the aspects of space structure, light and shadow composition, color matching, and prop layout.An excellent scene design must not only be beautiful, but also bring the audience into an atmosphere with cultural connotations. Therefore, the design and production of animation scenes are very important. This paper aims to study the scene design in the animation of "Future Cloud Farm".
Keywords:Building-animation;Scene design;3ds MAX
Scene design
场景设计
landscape design
景观设计
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目录
摘要 I
Abstract II
第一章 短片《未来云农场》的概述 1
1.1《未来云农场》的设计思路 1
1.2《未来云农场》中场景风格的确立 1
第二章 场景设计的概念及要素 2
2.1 场景设计的定义 2
2.2 场景设计中的效果要素 2
2.2.2场景设计的空间构造 2
2.2.3场景设计的色彩搭配 3
2.2.4场景设计的光影构造 5
第三章 场景设计在《未来云农场》中的应用 8
3.1《未来云农场》中场景空间要素的设计 8
3.2《未来云农场》中场景的色彩设计 9
3.3《未来云农场》中的光影设计 10
3.4《未来云农场》中场景里陈设与道具的设计 11
第四章 《未来云农场》场景设计重难点分析 13
4.1场景设计中的重点分析 13
4.2场景设计中的难点分析 13
第五章 对于建筑漫游动画《未来云农场》场景设计的总结与展望 15
致谢 16
参考文献 17
第一章 短片《未来云农场》的概述
1.1《未来云农场》的设计思路
随着科技的发展变化,城市用地变得紧缺,这需要制定具有针对性的空间优化和改进措施,才能设计出符合人们生活需求的公共空间,所以小组设想了在未来的时代,建造一个方便人们适应快节奏生活的一体化农场。
在建筑场景设计中,除了要遵循建筑制造方面的施工标准,还要追求场景的美观、场景功能的实用。除了实际的功能需求,在心理方面的体验也是人是室内空间需要满足的部分,如确保使用者一定的舒适感、放松感、便利感。
1.2《未来云农场》中场景风格的确立
动画场景设计通常是指动画影片中主体角色除外的全部内容,它包括场景设计,道具设计等方面。每个动画都有其故事背景,那么动画场景就是这个文化背景和地理环境的载体。《未来云农场》的背景设定在未来,所以其场景风格在当代建筑场景设计风格的基础上加以对未来的设想。
(一)主题与题材
一部动画影片的创作都是围绕其主题而展开的,主题是动画的核心要素,题材则是动画的立足之点。对于《未来云农场》这种畅想未来、科技严谨的动画,应将场景设计风格定位于写实风格,有助于展示设计方案。
(二)确立风格的统一
《未来云农场》中有主体物设计和场景设计,两者需要做到风格上的统一,不能一个漫画风格一个写实风格,这样影片看起来生硬不协调。由于是一个农场,有不同的功能区域划分,根据这些不同的功能区划分不同的辅助颜色,用于区分不同功能场景。
第二章 场景设计的概念及要素
2.1 场景设计的定义
场景设计是指去除主体物,存在于影片之中的、根据影片需要继而进行一切可视化元素的色彩和造型设计。根据剧本及镜头的需要设计出相应的场景,包含自然环境、外形设计、空间构造、光影、色彩、道具、材质等方面。
2.2 场景设计中的效果要素
场景设计中的效果要素是指外形、颜色、光影。其中场景的外形结合空间构造的知识点来加强视觉效果、创造出场景的一定气氛。
2.2.2场景设计的空间构造
空间这种形态并不是实体,但它却真实地存在着。空间的形态又称为空间形状,不同的空间形状会使人产生不一样的心理反应。
动画场景设计的空间构造中,高大而宽广的空间给人稳定、宽敞、博大的感觉,如《哈利波特》中霍格沃茨的大厅(图2.2.2-1),宽阔的空间带来宏伟的感受;
高大而直立的空间会给人向上延伸、升腾、神圣的感觉,如巴黎圣母院内部(图2.2.2-2);
圆滑的空间会给人带来较为圆滑、柔顺的感受,也会具有向内收敛的凝聚力,在《魔发精灵》(图2.2.2-3)布满圆滑植物的场景,创造出一种温馨可爱的、富有动感的、自由奔放而又纤细、轻巧、华丽繁复的场景;
直线的空间则较为安定、坚固、秩序的感受;
三角形空间带来的心理感受是倾斜、压迫;
四方形的空间则给人予凝重、安宁、坚固的感觉。《芳华》(2.2.2-4)中的场景多采用方形图形,通过四方形结构的配合,给人严肃、整洁、感受,更符合故事发生的社会背景。
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