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浅析光影造型在《未来云农场》建筑动画中的重要性

 2022-11-11 10:59:35  

论文总字数:10583字

摘 要

在大多数人们眼中,光的最大用处就是照明了,但随着人们对光的进一步认识,光的运用不再局限于简单照明。而三维动画作为视觉艺术中的新领域,对于光影的运用更是灵活、多变的。添加了光影效果后的动画充满了视觉冲击力和艺术感染力,这正是三维动画的亮点所在。于是,本文将在此基础上通过对光影造型的基本概念、光影造型的类型、光影造型的塑造方法等内容的研究,浅析光影造型对三维动画的影响。在三维动画制作中利用好光影所具有的不同属性,让光影造型与三维动画中建筑场景发生碰撞和对话,营造恰当的氛围。

关键词: 光影; 三维动画;3DMAX; 氛围

The importance of light and shadow modeling on the atmosphere in the future cloud farm

ABSTRACT

In most people's eyes, the greatest use of light is lighting, but with the further understanding of light, the use of light is no longer limited to simple lighting. As a new field of visual art, 3D animation is more flexible and changeable in the use of light and shadow. After adding the light and shadow effect, the animation is full of visual impact and artistic appeal, which is the highlight of 3D animation. Therefore, based on this, this paper will analyze the influence of light and shadow modeling on three-dimensional animation by studying the basic concept, types and methods of light and shadow modeling. Making good use of the different properties of light and shadow in the production of three-dimensional animation can make the light and shadow modeling collide with the architectural scene in the three-dimensional animation and create an appropriate atmosphere.

Key words: Light and shadow; three-dimensional animation; 3DMAX; atmosphere

目 录

摘 要 I

ABSTRACT II

第一章 光影造型概述 1

1.1光影造型概述 1

1.2光影造型的分类 1

1.2.1以光源的种类划分 1

1.2.2以采光的方向划分 2

1.2.3以光线的性质划分 4

第二章 《未来云农场》制作中的光影造型分析与设计 5

2.1光影基调的确立 5

2.1.1设计构思 5

2.1.2基调的确立 5

2.2设计方法 6

2.2.1确定布光方案 6

2.2.2设定灯光信息 7

第三章 光影造型在《未来云农场》中的作用 8

3.1影响画面构图 8

3.2塑造空间层次 8

3.3营造氛围环境 9

3.4表达情感特征 11

第四章 《未来云农场》制作过程中光影造型设计重、难点分析 12

4.1《未来云农场》制作过程中光影造型设计重点分析 12

4.2《未来云农场》制作过程中光影造型设计难点分析 12

第五章 总结 14

致谢 15

参考文献 16

  1. 光影造型概述

1.1光影造型概述

“光影”是由光线照射到物体上所产生的光和影所组成的亮面、暗面。而“造型”说的就是这些亮面和暗面所展现给人看见的形状特点。光线很多时候都在不断变化,因此它并没有什么固定的形态。“光影造型”不断变化的特点决定了它的可塑造性是极强的,这使得光影造型成为古今中外的艺术家们不断探索研究的对象。“光影造型”被广泛的运用在艺术领域之中。如今,随着3D技术的不断发展,运用三维软件制作虚拟的立体场景已经成为一种新的视觉艺术形式。在早期三维作品的制作中,光影效果都是由编写的程序数据表现的,只能起到最简单的照明作用,没有什么美感(见图1.1-1)。随着三维制作水平的不断提高,现在的三维制作的技术已经完全可以制作出非常逼真的光影效果了(见图1.1-2)。

三维动画中的光影造型往往是参考现实中的光影效果表现。优秀的三维动画表现离不开出色的光影造型。国外的超写实动画作品更是把光影造型运用到了极致。在三维动画中光影造型的塑造是场景设计中的重点之一,也是效果呈现的重要组成部分。

图1.1-1 3D游戏《古墓丽影1》截图 图1.1-2 3D游戏《古墓丽影.暗影》海报

1.2光影造型的分类

1.2.1以光源的种类划分

(1)自然光

人们一般将天然光源发出的光称为自然光。然后又依据光源进行了细分。天体类如:阳光、月光、星光;大气类:霞光;生物类:萤火虫、灯笼鱼等。这些在自然环境中所出现的光引导了灯光照明的发展。其中,阳光常在三维动画中作为主要光源影响着渲染的表现。

  1. 人造光源

人造光源是指随着人类科技发展而生产出来的光源,如灯光。灯光又可以划分为:功能性灯光、装饰性灯光、装置类灯光。功能性灯光大多用于建筑内部的生活工作照明;装饰性灯光一般在空间中起到辅助照明以及氛围的营造的作用;装置类灯光一般针对某些特定场合的使用,起到一定的功能及装饰作用。

1.2.2以采光的方向划分

在光影造型的塑造过程中,同一个物体在不同角度的光线下会呈现出极大的差异。因此对于光影造型的采光方向进行归纳与总结具有重要的实用意义。我们把采光的方向分为:正面光、侧面光、逆光、顶光和底光。

  1. 正面光:正面光又称为顺光,即拍摄时背对着阳光,光线从摄像机后方射入。正面光可以使物体均匀受光,还原真实的色彩,但是对画面的空间感与立体感的塑造效果较弱(见图1.2.2-1)。

图1.2.2-1正面光建筑

  1. 侧面光:从物体一侧照射的光称为侧面光。相比于正面光,侧面光可以很好的表现出画面的层次感和立体感。侧面光着重强调光线充足的那一区域的画面,而削弱了阴影部分的效果,在进行动画渲染时,应考虑到画面重点,将所要展现的主要部分布置在侧面光处了,以此来达到最好的画面效果。在电影《机器人总动员》的这个画面中(见图1.2.2-2),可以看出对亮面进行了着重表现,暗面和背景等较暗的区域则进行了虚化处理,将我们的视线引导到了亮面。增强物体的立体感和画面的层次感,使得画面更具有表现力。

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