登录

  • 登录
  • 忘记密码?点击找回

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
毕业论文网 > 毕业论文 > 设计学类 > 动画 > 正文

三维创意动画短片动作调设的探索与研究

 2023-03-06 09:52:22  

论文总字数:9780字

摘 要

在一部三维动画短片中,动作调设起着至关重要的作用。动作调设决定着短片的效果。在一部三维动画中,了解动作调设的方法并根据人物的身份背景、生活环境来设计人物的动作是十分重要的。骨骼的绑定是动作调设的前提基础,要让整个短片生动流畅,就必须在绑定好人物的骨骼情况下,掌握人物的运动规律,进而调设人物的动作。本文主要对人物的动作调设过程进行了阐述。

关键词:三维动画;游戏法则;动作调设

目录

摘 要............................................................................................................................................Ⅰ

目 录............................................................................................................................................Ⅱ

第一章 动作调设主导动画电影...................................................................................................1

1.1 动作调设的作用..............................................................................................................1

1.2 动作调设决定短片的效果...........................................................................................1

第二章 人物动作调设的风格方法及与情节发展的联系...........................................................2

2.1 动作调设的风格.....................................................................................................2

2.2动作调设的方法......................................................................................................2

2.2.1骨骼绑定的应用方法.....................................................................................2

2.2.2动作捕捉的应用方法.....................................................................................3

2.3动作调设推动情节的发展 ....................................................................................3

第三章 动作调设在《游戏法则》中的应用..........................................................................4

3.1短片中动作调设的准备工作..................................................................................4

3.1.1检查人物的模型.............................................................................................5

3.1.2调试人物的骨骼绑定........................ ............................................................5

3.2《游戏法则》中动作的设计...................................................................................6

3.2.1主角人物的动作设计.....................................................................................6

3.2.2次要人物的动作设计.....................................................................................6

3.3动作推动情节发展在短片中应用..........................................................................7

第四章 动作调设是动画制作的重要环节...........................................................................8

致 谢......................................................................................................................................9

参考文献................................................................................................................................10

第一章 动作调设主导动画电影

1.1 动画调设的作用

动画调设是指调节人物的动作。在任何一部影片中,都离不了人物的动作,人物的动作调设可以说是制作动画电影不可缺少的步骤。角色动作是一部动画电影的前提基础,因此动画电影的完成必须是要在人物动作的基础之上。在动画电影中人物动作的调设可以充分地表达出影片故事的主旨及意义。

1.2 动作调设决定短片的效果

剩余内容已隐藏,请支付后下载全文,论文总字数:9780字

您需要先支付 80元 才能查看全部内容!立即支付

企业微信

Copyright © 2010-2022 毕业论文网 站点地图