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毕业论文网 > 毕业论文 > 设计学类 > 动画 > 正文

成贤校园建筑动画短片后期制作的探索与研究

 2023-03-06 09:52:35  

论文总字数:10693字

毕业设计报告

浅析《成贤校园》短片中抠像合成技术的运用

所属系 建筑与艺术设计学院

专 业 动 画

学 号 05213220

姓  名 杨文斌

指导教师 许佳佳

起讫日期 2016.12 --- 2017.4

设计地点 东南大学成贤学院

东南大学成贤学院毕业设计报告(论文)

诚 信 承 诺

本人承诺所呈交的毕业设计报告(论文)及取得的成果是在导师指导下完成,引用他人成果的部分均已列出参考文献。如论文涉及任何知识产权纠纷,本人将承担一切责任。

学生签名:

日  期:

目 录

第一章 抠像合成......................................................................................................................................1

1.1抠像合成的定义................................................................................................................................1

1.2抠像合成技术的重要性....................................................................................................................1

第二章 抠像的前期准备和注意事项......................................................................................................2

2.1 抠像背景的选择...............................................................................................................................2

2.2 拍摄过程中的注意事项.................................................................................................................. 2

  1. 抠像合成技术在AE中的具体运用...........................................................................................4

3.1Color Key.............................................................................................................................................4

3.2 Key Light............................................................................................................................................4

第四章 抠像合成技术的重点和难点................................................................................................... ..6

4.1抠像合成的重点............................................................................................................................. 6

4.1.1人物边缘细节的处理................................................................................................................6

4.1.2色块的分层处理........................................................................................................................6

4.1.3比例与位置的选择....................................................................................................................7

4.1.4色块特效的制作........................................................................................................................7

4.2抠像合成的难点..............................................................................................................................8

4.2.1透视问题...................................................................................................................................8

4.2.2剪辑拼接问题.........................................................................................................................8

  1. 抠像合成技术的前景.............................................................................................................9
  2. 设计成果总结.........................................................................................................................10

致 谢........................................................................................................................................................11

参考文献....................................................................................................................................................12

第一章 抠像合成

1.1 抠像合成的定义

抠像合成,顾名思义,就是把一个东西抠下来加入新的背景当中,换种说法就是在后期软件处理中从图片或者实拍视频中把你想要的图片或者视频中某一单个的人物或者物体动画提取出来,并将提取出来的图像或者视频合成到你事先准备好的场景中去,让你的画面更加的生动。抠像俗称键控(Keying)。一般意义上的抠像,指的是提取图片或者视频中的某种颜色值或亮度值来确定一个透明区域,让图片或者视频上所有和此种颜色或者亮度相似的像素都转变为透明的Alpha通道,从而提取我们再素材中想要的部分。

1.2抠像合成技术的重要性

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