结合动画短片《活着》浅谈场景设计
2023-05-27 20:33:14
论文总字数:4712字
毕业设计说明书
学生姓名 | 韩杰 | 学 号 | 081003004 |
学院 | 美术学院 | ||
专 业 | 动 画 | ||
题 目 | 结合动画短片《活着》浅谈场景设计 |
指导教师 | 张 勇 讲 师 |
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2014 | 年 | 5 | 月 |
目 录
1 影片介绍 3
1.1 剧情介绍 3
1.2 短片风格及制作手法的确定 3
2 影片制作分析 3
2.1 制作流程的分析 3
2.2 任务分配 3
3 理论思考 3
3.1 动画场景在短片中的运用 4
3.1.1短片《活着》中的场景色彩的运用 4
3.1.2短片《活着》中的陈设道具的运用 5
3.2 动画场景制作中的思考 6
4 创新与不足 6
结 论 8
5整套作品完成稿 9
参 考 文 献 11
致 谢 12
1 影片介绍
1.1 剧情介绍
本部短片主要讲述的是主人公努力活着的故事:在抗战时期,一个村庄遭到鬼子的侵略,主人公和村民奋起反抗,最后力竭昏倒,醒来发现村里人都死了,只剩下一条忠心的家狗。一人一狗踏上远行的路途,由于没有食物,最后迫于无奈,主人公含泪吃掉了家狗。
1.2 短片风格及制作手法的确定
由于短片的背景设定在抗日战争时期的中国乡村,因此我们的短片确定为写实类的。短片中基本都是外景,还有战争类短片自身的限制(硝烟,废墟,尸体),最后在老师的建议下我们的短片定为二维手绘的制作方法。
2 影片创作分析
2.1 创作流程的分析
短片《活着》是由我们小组四个人共同创作完成的。由于我们是第一次创作,没有经验,所以这就需要我们先了解短片创作的整个流程。然后,由本组导演根据组员自身的实际情况进行了短片安排:
在故事情节确定的情况下,我们首先进行角色造型设计。在角色造型设计的同时,我们同时进行分镜头脚本的绘制。完成分镜头脚本的绘制后,我们就进行中间画及人物动作的绘制。同时,也进行场景的制作与上色。最后,通过AE软件对短片进行后期剪辑,一部完整的短片就制作出来了。
2.2 任务分配
《活着》这部动画短片时长3分钟左右,由本组4名同学共同协力完成。本组短片采用的是二维手绘,对手绘能力要求比较高,对我们来说具有一定的挑战性。在制作短片的过程中,我们相互交流,有不好处理的地方一起想办法解决。
综合考虑本组组员的情况,组长对我们的工作做了安排。我在本组短片制作过程中主要从事的前期资料的收集,还有和另一个组员一起进行短片场景制作方面的工作,一位组员进行分镜绘制,还有动作的绘制,还有一位组员进行人物角色造型制作。
3 理论思考
3.1 动画场景在短片中的运用
动画场景是动画短片中的重要元素。动画场景是为动画角色的活动与表演服务的,要符合故事剧情的发展,且紧密地围绕角色展开,是与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范围。 因此,在设计短片场景时,我在根据故事剧情发展的同时,对镜头中特定的内容进行设计与制作,在保证短片整体风格统一的情况下,更好地展现故事发生的要素。
3.1.1短片《活着》中场景色彩的运用
动画场景中的色彩是一个很重要的视觉要素,我们在观看一幅幅画面的时候,画面中的色彩会给我们一种最直观的感觉,画面中环境的氛围、画面的丰富度会直接呈现在我们眼前,场景色彩表现的好,很容易把我们带入故事剧情。
我们组的短片讲述的是一个发生在抗日战争时期的乡村的故事,由于村庄本身给人一种沉旧的感觉,战争就伴随着伤亡,带有一种悲凉的感觉,村子里最后只剩主人公一人,那种孤单感,还有本组短片中主人公是赤裸上半身的,为了避免主人公与画面脱节,所以在色彩的选择上我尽量选用比较灰的色彩。本组短片主要以蓝灰色和紫灰色为主,村庄房屋的墙、地面、远处天空主要用蓝灰色与紫灰色结合,由于墙面和地面大面积的使用了蓝灰色和紫灰色,为了打破这种相近色调带来的单调感,在陈设道具的色彩选择上,我们使用了褐色、绿偏黄的色彩进行点缀。在动画短片场景中,地面上的尸体衣服颜色着色上虽然还是会有很大部分是用蓝灰和紫灰相结合,但颜色的深浅度被区分开来了,还有一部分选用褐色,四周的秸秆和稻草用褐色或绿偏黄的色彩组合。野外场景直接大幅度用深蓝灰色和深紫灰色,视觉中心位置用黄色的火堆这样设计的目的就是为了在塑造悲凉孤寂的氛围的同时突出视觉中心,也不至于让画面看着太沉闷没主次,如图2、图3。
图1 图2
3.1.2短片《活着》中陈设道具的运用
陈设道具是指动画场景视觉显示的对象。例如稻草、秸秆、死尸等。道具指的是动画短片中人物表演时经常使用的器物,例如刀、锅等。单一的来看,稻草、秸秆、刀等并没有什么特别,但放在合适的场景里会让场景画面显得贴近生活、具有真实感。在短片《活着》中,使用的主要场景道具是稻草、秸秆和死尸。之所以选用稻草和秸秆,主要是因为本组短片发生在乡村,考虑到乡村的特点,除了房屋建筑,乡村百姓家房屋外面的墙边都会堆放一些稻草和秸秆,这样可以使短片场景更具有真实性。本组短片中很多画面呈现的是战斗过后那种狼藉的画面。地上凌乱的秸秆,不同姿势的死尸,四周摆放的稻草,直接让我们知道故事发生的地点是在乡村,并且这个地方发生了打斗,这里陈设道具对故事剧情的发展起到一定的推动作用,如图3、图4。
图3 图4
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