浅谈短片《天降好运》中场景的空间表现
2024-02-06 10:46:29
论文总字数:6548字
摘 要
:动画场景作为动画影片重要的构成部分在一定程度上决定了动画影片的整体风格,它为动画情节的开展,角色的活动提供了空间环境。场景空间可分为内景和外景,它在动画影片立体感、生机感的营造上有着重要的作用。在动画场景设计中通过对物体的塑造,色彩、光影的设计来表现场景空间,使原本虚假的平面场景变得立体,富有生机,使观众产生共鸣。关键词:影视动画,场景设计,空间
Abstract: As the important part of the animation film, the animation scene decides the overall style of the animation film, which provides the space environment for the animation plot, the role of the activity. Scene space can be divided into exterior and interior, it plays an important role in creating animated films, the three-dimensional sense of life. Through the shape of the object in the animation scene design, color, light and design to show spatial scenes, the original false planar scene becomes three-dimensional, full of vigor, resonate with the audience.
Keywords: film animation, scene design, space
目 录
1 场景空间在动画影片中的作用 4
2 短片《天降好运》中场景空间的表现方法 4
2.1 利用角色调度塑造场景空间 4
2.2 强化景深表现场景空间 5
2.2.1 利用透视原理 5
2.2.2 利用遮挡物 7
2.2.3 利用光影 7
2.3 镜头运动 8
3 收获与反思 9
结论 10
整套作品完成稿 11
参考文献 13
致谢 14
1 场景空间在动画影片中的作用
空间是我们不可触摸,但可以感受到的物体客观存在形式,它的概念比较广泛。动画影片中的场景空间大多是对现实空间的模拟,它主要依靠人的视觉使观看者产生空间意识。场景空间能使观众感受到立体与生机,除此之外场景的空间表现更能展现影片中的氛围,对人物特征和情绪表达有着强化的作用。场景空间为其他事物提供了展示的平台,二维动画影片中所有的立体三维空间都是通过二维平面呈现的,相对于能真实模拟现实空间的3D动画,二维动画主要依靠场景设计中对物体的塑造、透视的运用、光影的设计来表现场景空间。
短片《天降好运》主要讲述了一个轻松有趣的故事,所以短片在整体的风格上较为欢乐愉快,这也就确定了短片的主要色彩基调和整体节奏。此外短片中所描述的故事也是生活中的一种常见现象,为使观众在观看影片时产生共鸣,短片的风格也是较为写实。在参考同类轻松、欢乐、搞笑的动画短片《文子的告白》、《视线之外》、《闹钟》等影片后,我们结合短片剧本决定采用二维动画影片的制作方法来制作该短片。二维动画的手绘风格不仅能更好的展现人物动作的夸张变形,而且在场景的绘制上更能发挥创作者的主动性和创造性,使得场景的“语言”更加丰富。场景设计是为了角色而服务的,因此场景设计必须从角色所在的时间、地点出发,在设计上要能展现角色生活的主要环境,塑造人物性格,渲染影片气氛。由于短片是以现实生活为基础的世界观类型,以普通的生活素材进行创作,且多为现实生活中的街道景物,为使观众感受到场景中的立体、生机和动感以此达到共鸣的效果,场景设计中的空间表现显得尤为重要。
2 短片《天降好运》中场景空间的表现方法
2.1 利用角色调度塑造场景空间
塑造场景空间的方法有很多种,除了在二维平面上塑造三维空间的方法外还可以通过后期的音效使观众产生物体的联想以此来达到塑造或扩大空间的效果。不过这里要说的是在短片《天降好运》中是如何在二维平面上有效的塑造场景空间的,在这里首先提到的是利用角色调度。
场景在动画影片中主要为角色服务,而动画影片中角色的运动也可以表现场景的空间感。在动画影片中角色正常的由近处向远处运动时,角色的大小发生改变,这在视觉上强化了景深,加强了场景的空间感。除此之外,利用角色调度还可以延伸场景空间。在一个四面都是景物的封闭型的场景中难免会感到拥堵,如果这时候有个人从某处走出来,这样就会使场景空间有了向外延伸的感觉,同时也能激发观众主动去想象主场景之外还有空间。这样塑造场景空间的方法在动画影片中十分常见,宫崎骏的动画电影《魔女宅急便》利用人物从楼梯走到主场景的过程使观众立即感受到了主角所在的位置下面还有空间,成功地达到了扩大场景空间的效果(如图3-1)。短片《天降好运》在利用角色调度塑造场景空间的同时也使用了这种方法。短片的情节从一个鞋店展开,主场景是一个封闭的室内空间,这样的空间使人压抑,这时主角打开门从室外走进(如图3-2),这一系列动作使得原本闭塞的空间产生了通透感,延伸了画面的空间。
图3-1 图3-2
2.2 强化景深表现场景空间
要利用角色调度塑造场景空间需要通过角色去实现,而在场景设计中场景空间的塑造上,强化景深是最常用的一种方法。景深指的是场景前后的距离,在场景设计时拉开场景前后的距离,通过不同的手法强化场景的纵深感,可以有效地塑造场景空间。
2.2.1 利用透视原理
学过透视的人都知道,“近大远小”是透视的基本原理。近处的物体大,远处的物体小,利用这个原理不仅能清楚的表现两个物体的前后位置关系更能塑造强烈的空间感。由于透视的基本原理通俗易懂,运用起来不仅简单而且效果明显,在影视动画作品中随处可见(如图3-3)。在短片《天降好运》中也大量采用透视原理来塑造场景空间(如图3-4)。在利用透视原理来塑造场景空间时,景深的大小取决于透视中近处景物和远处景物大小的差值,近处的景物越大,远处的景物越小,景深越强,场景的空间感也就越强。所以在场景设计上要结合影片来确定透视的大小,短片《天降好运》的主要场景设定在一个小镇的街道上,因此场景的透视(如图3-4)相对于消失到天边的铁轨的透视(如图3-3)要小得多。
图3-3 图3-4
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