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毕业论文网 > 毕业论文 > 设计学类 > 动画 > 正文

浅析动画短片《天降好运》中角色动作设计

 2024-02-06 10:46:41  

论文总字数:5406字

摘 要

:动作设计是指对动画中的角色的运动状态进行设计,它包含角色的性格定位、动作特征定位等。通过短片的制作,掌握运动规律的运用,有效的应用学到的理论与专业知识,解决动画制作过程中所遇到的问题,从而提高自己的绘画基础能力、软件使用的能力。动作设计从数字绘画的方式开始,通过数位板在电脑中绘制成电子文件,制作全程都在电脑上完成,之后将绘制成的电子文件导入二维动画制作软件Flash之中进行勾线和上色,最后将上色完的动作放到准备好的镜头当中。

关键词:透视变形 运动曲线 夸张与变形 常规运动状态 性格化动作

Abstract: action design refers to the movement of the role of animation design, it includes the orientation of character and movement characteristic, etc. through the short film production, grasp the movement rule is applied, the effective application of learning theory and professional knowledge, solve the problems produced in the process of animation, thus improve their basic drawing ability, the ability to use with the software. Action design, start from digital painting by digital board in the computer drawing into electronic files, production is completed on the computer all the way, after drawing into the electronic file of import to cancel the 2 d animation software of Flash and color, the final will finish color of lens of action on the prepared.

Key words: perspective deformation motion curve of exaggeration and deformation regular motions Characterization action

目 录

1 动作设计的本质 4

1.1 什么是动作设计 4

1.2 动作设计的重要性 4

1.3 动作设计的主要内容 4

1.3.1 常规运动状态 4

1.3.2 特殊运动状态 4

1.3.3 常规表情动作 5

1.3.4 特殊表情动作 5

1.3.5 性格化动作 5

1.3.6 动作设计与运动规律 5

2 动作设计基本原理在短片中的应用 5

2.1 透视变形在动画短片《天降好运》中的应用 5

2.2 运动曲线在动画短片《天降好运》中的应用 6

2.3 夸张与变形在动画短片《天降好运》中的应用 7

总结 9

整套作品完成稿 10

参考文献 12

致谢 13

1 动作设计的本质

1.1 什么是动作设计

动作设计是指对动画中角色的运动状态进行设计,动作设计必须根据不同角色的运动过程,进行最具特征的设定,以使每一角色的性格得以充分与有效得体现。动作设计应用十分广泛,不管是二维动画还是三维动画,都能看到它的身影。动作设计的加入,会使影片更加突然视觉特效,所以动作设计对于动画来说十分重要。

1.2 动作设计的重要性

在动画片中,角色的动作是诠释角色最关键的因素。角色的动作设计不仅仅是影片中塑造角色的重要手段,还是权衡动画片质量的重要准则,只有精心设计的动作设计,才能使动画角色惟妙惟肖。

1.3 动作设计的主要内容

1.3.1 常规运动状态

以人物来说,一般正常的行走动作以及跑步动作,就可以称为常规运动。而其他物体其正常移动的动作都属于此范畴。图1。人走路时,脚跟先抬起,脚尖离地,悬空跨步,然后脚跟着地。手臂随着脚的运动,前后摆动。一般情况下,走的越慢,手前后摆动的幅度就不会很大,反之,走快时,手脚幅度很大,抬得也很高。

图1 图2

1.3.2 特殊运动状态

众所周知,当一个物体高速运动时,角色形状会发生变化,摄像机所记录的物体模糊一片,这个时候,我们就不能再用常规动作来简单加速了,而需要运用一种特殊的动作设计来表现。在动画中,为了体现这一变化,我们用拉长的速度线表示,特殊的表情也可以用夸张的形态来体现人物动作视觉效果。图2。角色在受外力推动下,腿部以速度线的方式,夸张地体现人物动作的视觉效果。

1.3.3 常规表情动作

在动画中,为了表现角色的表情,要加以动作的配合,使两者协调统一,在常规的一些表情中,动作幅度一般都不是很大,为了使观众通过角色的动作,清晰地理解角色所表达的意思,一般情况下,角色所使用的动作中应带有全面性,不至于使观众曲解含义。

1.3.4 特殊表情动作

通常情况下,动画角色在传达特殊情感“信息”时,一般都会用比较夸张的动作加以强化,如喜、怒、哀、乐等。调动角色的所有形象元素,让人明白角色肢体语言的作用,使人看过就不会忘记。

1.3.5 性格化动作

充分发挥角色的性格化动作,能够使角色富有生命,性格化动作必须比较明显地让观众感觉到,这样能够使观众清晰地感受到角色的性格特征。除了设计角色运动时的动作,一些习惯动作、定格式的动作都能反映角色性格。

1.3.6 动作设计与运动规律

当物体受到外力作用而产生移动时,物体的运动规律也会随之改变,不同的物体因为其结构不同,所发生的运动规律也会不同,为了使观众对动作设计进行充分的了解,我们就不能随便改变物体的运动规律,要遵循物体本身的运动规律以及物体受到的自然规律,以此来进行不同程度的夸张和变形,这样才不会使观众曲解物体本身的运动规律。因此,充分去观察生活和了解大自然,是动作设计的重要来源,动画片中有许多独特风格的角色动作设计都是来源于生活积累。

2 动作设计基本原理在短片中的应用

2.1 透视变形在动画短片《天降好运》中的应用

物体是三维的,动画是四维的,这里的所说的第四维便是时间,在某个动作运动的过程中,我们把动作贯穿在有深度的空间里,由远及近,由大到小,为了使动作真实可信,这就离不开透视变形。在短片中男主人公捡到钱后,虽然做出若无其事的样子,但是当背后出现一点动静时,便被吓得惊慌失措,飞速奔跑起来。在男主人公路过街角的时候,我们为了使透视更加明显,先是使用了大全景的方式,如图3,男主人公向着街道转角跑去,慢慢变大,然后转换为正面透视奔跑向前,如图4,男主人公从远处向近处奔跑,从图中我们可以很清晰的看出人物透视的变换,男主人公迈着夸张的步子大步向前奔跑。透视变形在很多地方我们都可以用到,如图5,当男主人公转过街角向着前方奔跑的时候,我们采用了由大到小的变化,为了使动作更加地生动有趣,我们还特意为人物加了特效,形象生动地体现了男主人公动作的连贯性、真实性。

图3

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