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三维动画短片《妙有》模型制作设计开题报告

 2020-04-12 16:23:30  

1. 研究目的与意义(文献综述)

设计(论文)的目的是:

当下,随着文化全球化的不断扩张。动画作为一种国家文化的输出,它广泛的运用在电影、游戏、娱乐综艺节目、mv等一些视频文件中,结合了漫画、数字媒体、电影、绘画等多种表现形态,成为一种特殊的文化形态。它自身的娱乐性和功能性使得人们越来越认可它的存在价值。一个成功的动画不仅仅是有好的故事剧本,更重要的是有角色造型的设计。动画的角色造型设计是将剧本中的角色视觉化,具体化,让一种抽象的符号变成有灵魂的角色。它直接影响到了整部动画的成败与整个动画的风格。一部好的动画能充分的表现故事的人物性格特征和故事的主要内容,让观众产生共鸣。

毕业设计作品能够将大学四年我们所学所思完整的融入到一部作品之中,让我们提前的了解到制作一个完整的cg动画的整体流程,在短片中体现出自己的艺术涵养与表达能力,以小组的方式来完成毕设,更加的能体验出小组的团结合作能力,沟通能力,相互协调,相互理解与包容,让属于自身的艺术与他人进行融合与碰撞,然后去其糟粕留其精华,并且能在此环节中明白自己在未来道路上的不足之处,认清自我的同时和队员共同提高,一起完成一部高质量短片。

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2. 研究的基本内容与方案

设计(论文)的基本内容:

1. 完成5分钟三维动画短片《妙有》,主要完成剧本撰写、文字分镜、人物设计、场景设计、分镜头台本、原画绘制、模型制作、材质绘制、场景以及人物的分层渲染、视屏合成剪辑、特效合成制作、声音录制以及配乐。展现出一部富有画面感、打击感的中国风的武侠动画。

2. 完成毕业论文《三维动画模型构建设计》的撰写,论文从模型构建对三维动画重要作用入手,将前期设计的原画2d向3d转型,对3d模型制作的流程进行解析和完整的制作,从而直观的让观众明白事,人,物之间的联系和关系。

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3. 研究计划与安排

第一周:剧本撰写,查阅毕业论文相关资料,定选题,起草论文提纲;

第二周:搜集毕业设计相关图片和影片资料,文字分镜撰写;

第三周:人物设计、场景设计;

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4. 参考文献(12篇以上)

(1)朱明健等.动画技法.北京:高等教育出版社.2012
(2)朱明健等.动画概论.武汉:湖北美术出版社.2008
(3)周艳等.动画制作技法.武汉:武汉理工大学出版社.2011
(4)刀孔寿山金石欣等.技术美学概论.上海科学技术出版社.1992
(5)章利国.设计艺术美学.山东:山东教育出版社.2002.
(6)张歌东.数字时代的电影艺术.北京:中国广播电视出版社.2(x)3.05
(7)尹定邦.设计学概论.湖南:湖南科学技术出版社.2003
(8)李兴国.影视艺术与高科技应用.北京:中国传媒大学出版社.2(x)5.07
(9)葛竞.影视动画剧本创作.北京:海洋出版社.2012
(10) 小松和彦.日本文化中的妖怪文化[j].日本研究,2011(4)42-45

(11) 温迪.特米勒罗 镜头脚本设计 北京:中国青年出版社2012
(12) 张帆.论民族化特征在三维动画角色造型中的运用[j].电影评价,2012(1)34-35

(13) 邢晋.《魔戒之王》的原型分析[d]:[硕士学位论文].长春:吉林大学文学院,2007

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