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三维动画短片《妙有》场景构建设计开题报告

 2020-04-12 16:23:36  

1. 研究目的与意义(文献综述)

设计(论文)的目的是:

随着社会不断进步,经济的高速发展,现代人对教育、发展的选择范围越来越大。作为一个动画专业的本科生大四学生,毕业设计是学生在校学习期间的最后一次作业,是对专业学习的一次总结,也是对专业能力的一次考核。它可以全方位地、综合地展示和检验学生掌握动画理论知识的程度和运用专业理论解决实际问题的能力。

毕业设计作品能够展现学生的艺术审美修养以及艺术的表达能力。毕业设计的创作的过程,是对动画制作流程的一次系统的巩固,更是实现个人艺术创作理想的一个机会。踏上社会以后,将很难再有我们这种纯艺术作品创作的机会。这一次难得的机会,不仅可以表现并提升我们审美意识,亦为今后的学习和工作奠定专业基础。

动画毕业设计由多名同学组成制作团队,相互协作共同完成动画作品。在团队中,不同成员承担不同职责和任务,促成动画制作的流水线。成员在作品的前期、中期和后期的制作中,相互协作,取长补短,需要成员的团队合作精神和团队协作能力,这是今后我们步入社会不可或缺的基本能力。在相互学习交流的过程中,同伴便是一面明镜,他能让你看到自己能力或是修养的欠缺,让自己认清自我,并在各方面得以提升,为今后步入社会做好准备。

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2. 研究的基本内容与方案

设计(论文)的基本内容:

1、完成5分钟三维动画短片《妙有》,主要完成剧本撰写、文字分镜、人物设计、场景设计、分镜头台本、原画绘制、模型制作、材质绘制、场景以及人物的分层渲染、视屏合成剪辑、特效合成制作、声音录制以及配乐。展现出一部富有画面感、打击感的中国风的武侠动画。

2、完成毕业论文《三维动画场景构建设计》的撰写,论文从场景构建对三维动画中画面表现的作用入手,对三维动画中场景的设计和制作的流程进行解析,从而实现画面效果,进一步利用画面推动故事情节发展,将影片情绪传递给观影者。从技术和艺术两方面探讨场景构建在动画创作中的运用。

论文要求论点鲜明,论据充分,有独特的视角,语言文字流畅,字数不少于5000字。

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3. 研究计划与安排

第一周:剧本撰写,查阅毕业论文相关资料,定选题,起草论文提纲;

第二周:搜集毕业设计相关图片和影片资料,文字分镜撰写;

第三周:人物设计、场景设计;

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4. 参考文献(12篇以上)

(1)朱明健等.动画技法.北京:高等教育出版社.2012

(2)朱明健等.动画概论.武汉:湖北美术出版社.2008

(3)周艳等.动画制作技法.武汉:武汉理工大学出版社.2011

(4)刀孔寿山金石欣等.技术美学概论.上海科学技术出版社.1992

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