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三维动画短片《妙有》影视语言设计文献综述

 2020-05-01 08:49:54  

1.目的及意义

设计(论文)的目的是:

经过四年的动画专业系统知识的学习,我对动画专业知识有了很深厚的掌握,对动画的各种形式和动画创作方法都有详细的了解,也对动画行业有了一定的认识,培养了更具动画感的审美意识和设计思维方式,并系统的学习了艺术设计及动画相关理论知识和实践的方法技术。我希望通过毕业设计的创作过程和毕业论文的撰写,对大学四年的学习进行一次全面的总结和实践。在创作中灵活运用大学四年学到的理论实践知识,扬长避短,不仅能对动画创作流程有更具象的认识和学习,更是对大学生活和学习最好的记录和交代,为今后的学习和工作打下基础。

三维动画短片《妙有》来源于佛教哲学用语,我们以三维动画的形式来表现宗教禅语的意义。短片剧本原创,是我们以山西艺术考察经历为引,根据流传千年的文化古迹为线索,重构出的一部略带宗教神秘色彩的动画。参考资料来自于山西考察经历和网络资料,以及书籍等参考文献。短片由小组合作的形式完成,短片采用三维的形式来制作,既是对我们专业技能的考验,也是对我们能力的试炼。

撰写毕业论文《浅谈在动画“妙有”影视语言设计》,深度解读在动画中影视语言的运用和解析,把动画专业知识进行一次深入总结和研究,毕业论文结合动画剧情讲解镜头的运用以及镜头对剧情的意义,在影视语言设计上对剧情表现的作用上进行分析。其次,将论文和短片制作中得到的心得相结合,系统性专业性地把握大学学习到的知识和实际操作中的异同点,理论结合实际,使论据更切实而有力,也是一份提出问题然后解决问题的记录。对日后的学习研究工作有一定的理论指导作用。

设计(论文)的意义是:

首先,通过动画短片的创作和毕业论文的撰写,将实践和理论相结合,是对动画专业知识进行“学习-利用-再学习”的过程。在搜集资料独立创作中,主动学习相关知识并系统地对其进行分析,是对大学四年学习的查漏补缺,也是对今后学习研究工作的实践经验和理论基础。

其次,毕业设计和论文作为本人个人意志、审美意识和个人能力的载体,是对作者世界观和专业知识的最好的总结概括。能让老师和用人单位更最直观了解作者的创作能力。

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2. 研究的基本内容与方案

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设计(论文)的基本内容:

完成5分钟三维动画短片《妙有》,主要完成剧本撰写、文字分镜、人物设计、场景设计、分镜头台本、原画绘制、模型制作、材质绘制、场景以及人物的分层渲染、视屏合成剪辑、特效合成制作、声音录制以及配乐。展现出一部富有画面感、打击感的中国风的武侠动画。

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