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二维动画《知音》 负责场景绘制/后期合成文献综述

 2020-05-04 21:18:13  

1.目的及意义

设计(论文)的目的:

作为一名动画专业的大四学生,四年的学习生涯让我学会了许多动画理论知识及其技法。毕业设计的创作和论文的撰写,是我对四年的学习进行的一次全面的总结与实践。在毕业设计短片《知音》中熟练的运用各项技能,扬长避短,做到活学活用展现出大学四年的所有成果。

设计(论文)的意义:

从自身方面是对自己大学四年来所学动画专业理论知识和实践能力的一次考核,也是对自身艺术审美修养的审阅。从选题意义上而言,用动画的形式去展现传统文化的魅力,借此呼吁国民关注并且重视中国传统文化的发展。

撰写毕业论文《浅谈动画场景设计中色彩的运用与表现》:希望通过实践把自己大学四年的所学知识应用到这次实践中去,做一次深入的研究。在自己的作品中运用不同的色彩去设计场景,赋予场景不同的氛围感,带给观众丰富的心理感受,使动画的魅力从色彩中展现出来。

设计(论文)的主要内容:

1. 关于《浅谈动画场景设计中色彩的运用与表现》的陈述。

2. 动画设计的故事情节,剧情分析,创作流程,动画的风格特点分析。

3. 概括总结和参考文献。


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