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二维动画《冬日奇遇》场景设计及加动画文献综述

 2020-05-04 21:18:42  

1.目的及意义

本课题主要研究目的及意义(含国内外研究现状分析)

目的及意义

毕业论文选题为《浅谈动画场景对影片氛围的渲染》,通过研究场景设计了解如何营造影片氛围。运用这四年来在课堂上所学的理论知识,以及课下实践得到的体会,查漏补缺,努力把场景设计研究的更透彻,更为以后积累经验。

这一次的短片是我们四年来做的最完整的短片,对于这次的毕业创作,我们真正经历了动画短片从构思到出来成片的完整过程,这一次的创作,不仅锻炼了我们的专业能力,还提高了我们的小组合作能力,知道了小组合作的重要性,增强了自己的责任心,为未来走向工作岗位打下基础。

这次的短片,我们组想讲述一个小女孩在冬天的奇妙经历。从提出想法,编写剧本,和老师探讨修改,过程中搜集资料,认真想画面构图,在这个流程中,我自己对于画好一幅画有了更深的感悟,从找资料,找素材,想画面效果,到真正提笔开始画,需要自己有大量知识积累。这一次我是负责场景,自己以前画场景的经历少之又少,有点手忙脚乱,不知道从何做起,但当剧本出来,我先找了资料,搜索了国内外短片,有了一个大体印象,再结合以前所学专业知识。就开始慢慢有了想法。最后关于论文,这一次毕业论文不同以往的课程论文,要更加严谨,更加专业。老师帮我们定下了论文题目,方向,还给每个人分析了从哪几个点来写,让我们的论文有了一个清晰的框架结构。我们又从网络查阅了大量资料。

国内外分析研究现状

从中国知网上查找关键词为动画场景、影片氛围的文献有281篇,期刊论文有59篇,学位论文有189篇,其中高玉、马光妹、郭宇、张爱华等人提出的主要观点有空间,景深,光线,烟雾,色彩基调,特效都会对氛围的渲染造成影响。这些论文中,作者通过举例或者运用理论知识阐述自己的观点,并且将传统动画与数字动画比较并综合讨论,也对国内外优秀的动画片进行了分析 ,还研究了应该如何营造氛围。通过以上对国内研究现状的分析,可以看出,目前对场景设计的研究除了熟知的色彩、光影等这些因素,还有了对特效、现代技术的分析。

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2. 研究的基本内容与方案

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研究的内容和方法

研究内容

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