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基于历史文化的劝导式交互产品设计任务书

 2021-12-19 18:18:07  

全文总字数:1526字

1. 毕业设计(论文)的内容、要求、设计方案、规划等

一、研究内容: 1.国内外博物馆app界面设计现状分析,全面收集相关的设计资料与技术资料; 2.国内博物馆受众分析; 3.基于用户角度,分析博物馆吸引力下降的原因; 4.基于年轻群体的特点,分析其想要的ui方式; 5.对现在年轻人参观博物馆现象进行调研; 6.调查城市中除了主流博物馆外的展馆现象以及原因;7.整理设计思路,形成比较清晰的设计脉络,展开初期界面架构,显示方案设计;8.提供三种以上的设计方案,选择其中一种进行改善; 9.考虑设计时的个性化问题,审美、需求、操作等方面是否合理; 10.制作交互原型; 11.紧扣毕业设计课题,进行相关的设计理论的研究,撰写毕业论文。

二、具体要求1.收集课题相关资料,制定设计计划,提交毕业设计开题报告。

2.毕业设计论文1本:按照《南京林业大学本科毕业设计(论文)撰写规范》(2012年9月修订版)上的要求,内容要求有具体设计说明(重点阐述博物馆的个性化需求、可视化设计方法、个性化操作合理性等问题及相关设计概念,结合界面设计相关理论进行基于历史文化的劝导式行为走进博物馆的人机交互界面设计实践。

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2. 参考文献(不低于12篇)

[1]武笑宇、辛向阳. 劝导用户行为改变的游戏化设计应用[a]. 江南大学,2017

[2]刘柏松、辛向阳. 移动应用app中劝导式设计方法研究[a]. 江南大学,2017

[3] design dictionary. erlhoff m,marshall t.

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