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游戏键盘设计文献综述

 2020-04-09 15:26:35  

文 献 综 述

本课题围绕游戏键盘展开设计研究。通过调研和分析市场上的各类键盘,我们对产品有了初步的认识,最后针对游戏键盘展开我们的设计。

本文在对游戏键盘展开深入调查的基础上,考虑了目前市场上对键盘的分类以及产品各自所具有的优缺点,总结出游戏键盘的特点是造型独特、美观、功能多、设计性强、操作方便等。围绕这一类产品,结合材料与工艺、人机工程学、价值工程学等符合企业生产的诸多人性化、合理化的因素,我们开始了设计研究。

本课题的实施主要经过了产品调研、方案设计、结构设计、色彩与标识设计、材料与加工工艺分析、人机分析、产品价值分析和产品效果展示几个阶段。对现有产品开展了尺寸测绘、结构分析、材料分析等研究工作之后采用头脑风暴的办法,产生了新的设计方案,并对最终确定的设计方案进行了完善,把这款产品定位为游戏键盘的产品。然后就这一方案进行了结构图、效果图的绘制以及建模渲染等工作。

最后就设计出来的产品方案再进行材料与工艺分析、人机环境分析、价值工程分析等一系列设计工作,以验证本课题设计的科学性和合理性。

关键词:游戏键盘 造型 人机工学

本章主要内容:主要阐述了本课题的研究背景、研究目的和意义、研究思路和主要内容以及课题研究的预期成果。

1.1研究背景

键盘作为较早的计算机输入设备,从它的发展中我们也能看到一些计算机发展的影子。普通键盘的主键区,也就是字母键区,键位整体呈长方形排列,使用时,我们的两个手腕要向内收拢,时间长了非常不舒适,针对这一现象,很多品牌都推出了两个主键区的人体工学键盘,这种设计可以让我们在使用键盘时手腕自然的放置在桌面上或是腕托上,长时间使用也不会有不适感。而且我们从侧面观察键盘可以发现,这些按键的高度也是不一样的,中间略高而两侧略低,我们的手是在一个曲率半径较大的弧线上进行操作的,非常接近自然状态。在键盘的平面布局设计中运用人机工程学的知识,改进和完善键盘的宜人性和舒适性。 在键盘的设计中运用人机学原理,结合手的解剖学特点、坐姿生理学等学科知识以及视觉显示终端作业岗位的人机界面设计原则,使人机环境系统相协调,为使用者创造安全、舒适、健康、高效的工作条件。”人的因素”在设计中是不能忽视的一个重要条件。设计以心理为圆心、生理为半径,用以建立人与物(产品)以及环境之间和谐关系的方式,最大限度地挖掘人的潜能,综合平衡地使用人的肌能,保护人体健康,不断地引领人类趋于完善。文中从键盘的平面布局、主键盘区、编辑定位键盘区和数字辅助键盘区的按键布置以及整体设计等角度出发,在分析传统键盘的基础上,提出了键盘的改进设计。

1.2 研究现状

国内研究现状: 随着人们互联网是更便于使用者操作以及造型上的追求等。所以,国内的一些电子厂商也不断的在开发者一系列适于使用者的键盘来满足市场需求。为在游戏键盘这一块,也出现了很多较具有突破性的键盘。

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