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另类格林童话人物图形设计与文化周边设计开题报告

 2020-08-04 21:33:53  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

另类童话人物图形设计与文化周边设计
摘要
另类童话人物图形设计是在《格林童话》等经典故事人物与我们熟知的中国人物结合的基础上进行设计。另类童话人物图形设计即是将经典故事人物进行个性化设计并赋予有趣味的视觉感受。另类童话人物图形设计利用创新的视觉形式和手法创作文化周边产品,旨在更好的将另类人物形象、特点等信息传达给观众。

关键词:视觉传达设计;图形设计;童话;人物
前言
图形是无国界的,是世界都能通用的语言。现在世人所看到的关于童话人物大多都是具象的。虽然童话艺术经历了岁月的洗礼,饱经沧桑而魅力不减,但是目前格林童话人物依旧停滞在传统的基本造型上,不能完全满足现代人对于视觉上新颖的追求。本课题采取不同的表现手法将格林童话故事与中国人物融合,并结合现代艺术的简约化风格,使人物创意图形的构成形式独特新颖和更具现代感,给大家一种独特新颖的视觉感受。


一.选题相关概念与定义
另类童话人物图形与文化周边设计是一个以童话人物为载体的自拟设计课题。卡通角色的定义是并非基于真实角色为蓝本而创作,拟人化的,且具有较夸张,较强烈的讽刺性或隐喻性的人物、动物等形象。
卡通动画中角色的塑造原则,其内容与漫画十分相似。主要存在有两个原因,首先由于卡通动画是由许多张静态的漫画图像转化为连续动态的视觉影像;其次由于漫画作品的大量热销,现今的卡通动画产业将大量漫画作品改编为卡通动画,漫画成为卡通动画角色的主要来源。虽然卡通动画角色和漫画角色的设计原则相似,但在制作上是完全不同的,漫画作品大多以黑白线条稿呈现;卡通动画则必须严格遵守一定的制作程序,为了制作时间还需要简化线条。总而言之,现在富有商业色彩的卡通动画的目的性,无非是希望能够传达整个故事的理念和优秀的戏剧效果,所以一个角色的造型设计遵守的设计原则往往会被条理化、程序化,不论是整个角色的转换,或是细节局部的表情的变动,都是有依据的。
随着”信息时代”和”读图时代”的到来,人们阅读的读物越多,对不同的童话人物都会有意识的归类,所以单纯的童话人物很难传达出全新的信息,此课题将挑选一系列大众所熟知的童话人物进行实验性设计,将格林童话等故事人物与中国人物进行更好的结合,形成系列化的图形设计作品。
本课题的目的在于把童话人物与中国人物的个性特征信息融合再设计的全新童话人物传达给观众。

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一.研究问题:
1. 如何设计出一系列全新童话人物
2. 如何将人物的性格特征和特色通过融合改造展现出来
3. 如何将光影手法衍生品应用进此课题
二.设计内容:
例如:童话人物:青蛙王子、睡美人、白雪公主与七个小矮人、玻璃瓶中的妖怪、穿靴子的猫、小红帽;中国人物:白娘子、虞姬、项羽、花木兰、唐三藏、孙悟空、猪八戒、哪吒。


三.本课题主要的设计方法:
1.认真查阅与中国著名人物有关的书籍以及《格林童话》等故事书的情节和中国故事的故事情节,提炼出有效的视觉元素,并从归纳出设计要素。


2.通过尝试、设计草图来筛选有意味或者有趣味的童话人物。

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