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唐代长安人物服饰风格的动漫表现设计开题报告

 2021-03-11 00:33:53  

1. 研究目的与意义(文献综述)

目的:在中国传统服饰风格影响与当代人审美水平不断提高的背景下,我国国内影视市场大量地涌现出了以中国古风文化为题材的影视作品。其中,服饰的设计亦是各式各样。这也就说明现阶段,传统华服服饰的发展已经无法与现代的生活审美水平相适应。为了使服装能够清晰地表现出人物形象和中国独特的服装设计风格,对于服装的设计就成了必不可少的一个环节。因此要从传统人物服饰的设计结构、设计色彩、以及经典纹样等方面注重结合现代社会的时尚审美风格,以此形成多元艺术风格,增加服饰美感。从而使服装在作品中的表现更加丰富。

意义:在新媒体时代的大潮中,服装设计对影视作品中的人物形象的塑造以及对影视作品本身所要传达给观众们的思想内涵都有着至关重要的意义,因此,对于服装的原画设计就成了影视和游戏作品设计中不可缺少的一环。从世界上许多国家对中国服装元素的应用便可发现现时装设计差异在世界时尚舞台终将逐步减少,我国对待传统服装应注重推陈出新,以符合现代人们的审美,但更应注重与民族传统元素相结合,使现代华服得到更深层次的传播,充分体现民族服装国际化的特征。为使现代民族服饰设计的推陈出新,需从当时的经济状况、社会生活及文化信仰中进行传统元素的提炼。从文化积淀中对其内涵的挖掘,对于中国古文化的继承和发扬有着极为重要的意义。

2. 研究的基本内容与方案

1、论文基本内容:收集唐朝时期人们经济状况、社会生活、文化信仰等方面内容来结合分析唐朝时期传统服装特点。结合国内外优秀服装原画设计,从中吸取经验和创意。

设计基本内容:通过数位板绘画的方法尝试融合传统的唐朝服装的特点来做一套动漫游戏服装设计。通过不同的游戏职业来表现不同阶级男性服装的特点和设计。完成具有唐朝风格的动漫人物设计,并进行相应的推广设计。

2、设计(论文)的基本目标:从唐朝时期的经济状况、社会生活及文化信仰中进行传统元素的提炼,并根据人物服饰的设计结构、设计色彩、以及经典纹样等方面注重结合现代社会的时尚审美风格,以此形成多元艺术风格,增加服饰美感。

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3. 研究计划与安排

选题、计划制定 12.29~1.10

工作规划 1.10~1.15

资料收集 1.12~1.28

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4. 参考文献(12篇以上)

参考期刊、文献

谌宝业《游戏原画设计》清华大学出版社(第一版2011年8月1日)

陆惟《动漫游戏专业系列教材:2d游戏原画设计》高等教育出版社2009年

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