扬州民俗文化元素在旅游导视系统中的应用设计开题报告
2021-03-11 00:34:16
1. 研究目的与意义(文献综述)
1.目的及意义:
随着时代的演变、社会的进步,人们对精神的满足、文化的需求不断提升,喜欢外出旅游,在休闲娱乐的同时,更多的是希望感受到旅游景区所带来的深层文化底蕴。导视系统是景区公共服务体系的重要构成要素,是承载景点文化气质与历史文脉的重要载体,将景点之间有机联系,伴随人们游览,受到越来越多的人的关注。扬州作为一座千年古城,其旅游业要走可持续发展的道路就要重视扬州民俗文化资源在景区导视系统的整合开发,不断挖掘旅游标识导视系统的视觉表现形式,结合扬州特色文化中适合旅游标识导视系统所需的元素,解读分析后将两者借助各种创意设计手法有机融合。一方面能够实现聚焦聚众,树立彰显扬州地方特色的旅游景区对外视觉宣传形象;实现互联互通,展现景区特色文化并实现游客的多方位互动体验;实现相辅相成,使扬州民俗文化通过符号化的视觉语言得以保护传承。另一方面能够解决旅游视觉形象设计途径同质化和单一化问题;解决与文化相结合的设计中文化元素的创意表现。所以,传承传统文化、焕发地方文化,注入特色文化,蕴含地域特色文化的旅游标识导视系统在服务景区的同时,满足游客视觉审美和精神文化的双重需求,展现出景区特有的风貌与特质,在寓教于乐中营造出和谐共融的旅游文化环境,提升地域文化资源的可持续性,为景区民俗文化的传承搭建桥梁,实现旅游经济和景区文化之间的融汇并进。
2. 研究的基本内容与方案
1.研究(设计)的基本内容
基于视觉符号设计实际应用的理论方法来探索扬州传统元素在景区导视系统设计中的应用。在此基础上结合文字图形化的理论方法,对扬州文化形象在导视系统中的设计运用进行分析与探讨。通过对扬州民俗文化的解读,传承中国优秀民族文化。再设计中提炼其蕴含的独特风格元素,欣赏国内外优秀的导视系统设计,从中吸取经验及创意,并以某带有扬州特色的景点标识系统的实地调查为依据,尝试将扬州文化元素与当地旅游标识设计做融合性创新设计。
3. 研究计划与安排
序号 | 设计及展示工作的阶段名称 | 开始时间 | 完成时间 | 起止周数 |
1 | 选题、计划制定 | 12.29 | 1.10 |
|
2 | 工作规划 | 1.10 | 1.15 | 1 |
3 | 资料收集及市场调研 | 1.12 | 1.28 | 1-2 |
4 | 设计定位、概念评审、构思及创意确定 | 3.1 23 | 3.20 | 3-5 |
| 论文提纲,素材收集(结合设计做) | 3.25 | 4.2 | 4 |
5 | 设计优化方案与色彩计划及模型制作 | 4.6 | 5.3 | 6-11 |
| 论文起稿(注意文章层次) | 4.7 | 4.15 | 7 |
6 | 设计报告书 | 5.4 | 5.17 | 12-13 |
| 论文完成(交老师修改) | 5.4 | 5.15 | 12 |
7 | 展示方案及电子文件 | 5.5 | 5.17 | 12-13 |
8 | 完成设计展板制作 | 5.12 | 5.20 | 13 |
| 论文定稿 |
| 5.25 | 13 |
9 | 答辩 | 5.28 |
| 14 |
4. 参考文献(12篇以上)
(四)参考期刊、文献
[1] 《标识导视系统设计》洪兴宇 湖北美术出版社2010.5
[2] 《设计心理学》李彬彬 中国轻工业出版社2001