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毕业论文网 > 开题报告 > 设计学类 > 数字媒体艺术 > 正文

浅析图形元素在游戏UI中的应用开题报告

 2021-12-13 20:51:28  

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

研究目的:

本课题意在研究非物质的体现在游戏ui设计中的重要地位。

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2. 研究的基本内容

本文以可承载或传递印刷视觉信息的基本要素(如线条、文字、网点等)为基础,结合游戏自身的交互特点,探讨图形元素应用于游戏UI中的一般性原则。

3. 实施方案、进度安排及预期效果

实行方案:

1、首先对游戏ui设计理论和图形元素的定义进行概述,分析了ui的概念、用户体验的重要性以及在游戏ui设计中图形元素所处的地位。

2、其次,详细研究了图形元素在游戏ui中的表现形式,主要从《偶弦》这款游戏出发,通过对该游戏ui中图形元素的研究和分析得出结论,衍生出图形元素在其他类型游戏ui设计中所占的比重。

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4. 参考文献

(1)学位论文

[1]谢蛟.智能手机游戏ui设计的研究[d].武汉:中南民族大学

(2)图书

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