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浅谈卷草纹在国产游戏角色造型设计中的运用开题报告

 2021-12-13 20:54:25  

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

现如今,游戏市场在国民经济很中占很大成分。主要的收入来源仍是本土游戏。而一款游戏能否吸引人,除了游戏的操作性之外,画面的美感也十分重。游戏角色设计是游戏美术设计中最重要的部分,角色造型可以说是玩家对游戏的第一印象。现如今国产游戏具有很强的中国风,这也得益于中国丰厚的历史人文底蕴,为游戏美术设计提供了许多创作素材,使国产游戏美术设计拥有自己的特色。但是,基于中国传统文化基础上的游戏作品虽然种类数目繁多,但是缺乏创新,多是对于固定设计模式的再现。因此,研究如何将中国本土的传统文化更好地融入游戏美术中,提高角色原画设计中细节的表达并且推陈出新,增强国产游戏的角色造型的设计感和新鲜感就显得十分重要。装饰性的纹饰不仅使角色造型上看起来更加美观,而且因为不同的纹饰代表不同的寓意,对塑造角色性格身份的作用也不可小觑。卷草纹曲卷圆润,线条流畅并富有动感,在不少的国产游戏角色造型设计上都有运用。

国内外研究现状

国内有许多关于游戏美术设计的论文,邵东在《学术天地》里刊登的论文《游戏美术设计中的人物造型研究》中对中国游戏美术设计中的人物造型特点进行了分析。也有许多关于装饰纹饰的论文,郝鸣、吴卫在《陶瓷史话》中刊登的论文《六朝时期如意纹艺术符号初探》中详细介绍了如意纹的来源及寓意。

国外有许多关于视觉艺术的研究,比如英国的大卫.布莱特的《装饰新思维——视觉艺术中的愉悦和意识形态》。关于游戏方面的研究则多侧重于技术性较强的编程方面。国外Falstein和Noah 在Game Developer, 2009, Vol.16 (1), pp.n/a上探讨了游戏互动设计,在游戏美术方面研究较少。

2. 研究的基本内容

一:简单阐述卷草纹的起源等相关知识。论述卷草纹饰在游戏角色造型设计中运用的手法及原则,探究游戏服饰设计在现代审美标准的基础上如何对传统纹饰元素进行改造和应用的。

二:简单阐明游戏原画设计等相关概念,确定研究范围是游戏原画设计中的角色设计。从宏观角度分析国内外游戏原画行业现状,将欧美、日韩的原画行业与中国的原画行业进行对比,从而分析出国产游戏原画行业能在世界上占有一席之地的突破口就是充分利用本土文化进行创作,确定本文是以“卷草纹”对游戏角色造型设计的影响为主要研究方向 。

三:以《仙剑奇侠传》和《剑侠情缘》为例,通过对其中角色原画设计案例的分析,更直观清楚地论证前文中的研究结果。

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

一:理清全文结构,确定提纲及目录。请教导师。(一个月)

二:找与卷草纹相关的书籍和资料,以及一些优秀的国产游戏中的原画图片资料提取有用的部分进行归纳整理。(两个月)

三:总结和分析所收集到的资料,通过资料和案例分析论证自己的观点。完成论文的写作。(一-两个月)

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4. 参考文献

[1]朱利峰. 卷草纹源流考[j]. 设计艺术(山东工艺美术学院学报),2010,04:65-67.

[2] (英国)大卫.布莱特. 装饰新思维:视觉艺术中的愉悦和意识形态[m]. 南京:江苏美术出版社,2006,8.

[3]柯微静. 东西方卷草纹样差异性比较与分析[j]. 现代装饰(理论),2013,10:144.

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