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蒙太奇手法在游戏宣传片中的应用分析开题报告

 2021-12-15 21:07:55  

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

本课题的研究目的如下:

蒙太奇手法多变,有交叉蒙太奇、平行蒙太奇、重复蒙太奇等多种具有表现力的表现手法,可以使影视作品能具有强烈的表现力。因此,本课题的研究,从蒙太奇视角切入对游戏宣传短片的研究,探讨如何将蒙太奇手法应用到毕业设计《奇幻》的创作中去,以提高游戏宣传短片《奇幻》的艺术表现力,使它能够更好地发挥应有的价值。为之后的创作实践提供一定可资借鉴的实践经验。

本课题的研究意义如下:

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2. 研究的基本内容

引言

第一章 蒙太奇及其表现手法

第一节 蒙太奇的原理与本质

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

方案:

本课题的实行,主要运用资料整理、规律分析、实习实验等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,再结合个人毕业创作,对作品中人物角色、自然景物的运动规律进行深入分析,从而得出相关结论。

进度:

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4. 参考文献

[1]邹建.视听语言基础[m].上海外语教育出版社,2007-03.

[2]邓烛非.电影蒙太奇概论[m].中国广播影视出版社,1998-07.

[3]边实,武菡卿译.爱森斯坦论文选集[m].中国电影出版社, 1962-12.

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