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传统文化类APP的交互体验设计研究开题报告

 2021-12-30 21:33:02  

全文总字数:2997字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

本课题研究的目的

(1)通过课题研究,以APP中交互体验为切入点挖掘传统工艺的魅力,以及文化遗产的数字化保护对于文化传承的广阔发展前景。l使用户深入了解云锦的传统工艺中各个方面。利用多维的展示以及有趣的交互体验等激发出人们主动了解传统文化的兴趣。

(2)实践APP交互体验基于传统工艺中的应用,寻找传统工艺呈现方式的数字化需求及公众的文化需求微妙的结合点。用数字化的APP交互体验方式将中国的传统文化以一种崭新的面貌呈现出来,与移动互联网时代的受众接轨。探究如何将先进的交互手段与丰厚的文化这两种优势结合起来,相互激发。

本课题的研究意义:

对APP中的交互体验在传统工艺的应用的研究是数字媒体艺术专业比较热门的研究话题,有一定的理论意义和实践意义。

第一,通过APP设计在传统工艺中的应用,将文化遗产成果转化为产品化的文化产业优势,实现从文化遗产到文化创意产业的成果转化,加强对文化遗产的数字化传承和创新,实施好文化遗产成果的有效转化。

第二,关于文化遗产的数字化应用实践。我国是拥有五千年悠久历史的文明古国,创造了灿烂卓绝的古代文化,传统手工艺是我国的瑰宝,需要保护和继承。随着时代发展,现代观念、现代审美和现代的生活方式不断冲击着传统文脉,优秀的传统文化岌岌可危。

第三,通过APP的设计这种数字化交互实践,希望用户能够通过一种良好的体验来感受中国物质和非物质文化遗产的魅力和意蕴,运用良好的交互体验推动物质和非物质文化遗产的保护。保留其传统特质的同时,对其商业文化价值进行创新,进行现代化转型,拓展文化传播影响力,引起当代大众特别是年轻群体的共鸣,从而使传统工艺得以传承与发展。

国内外研究现状

(1)我国政府对文化遗产和非物质文化遗产数字化日益重视,目前我国的文化遗产数字保护以及传统工艺传承方面也取得了一些令世界瞩目的成绩。

(2)实例:《中国古典家具》App中的交互体验

2012 年制作的《中国古典家具》是一款介绍中国明清时期古典家具的应用,以中国古代人们日常生活中比较常见的 5 款家具为例,包括圈椅、翘头案、架子床、格架和衣架。在主页中选择其中一款家具,可以了解此家具的信息、大小尺寸和形态,在古代家居生活中作何种用途,制作

家具所需要用到的工具及其步骤介绍等。通过导航中的 4 项选择,使用户深入了解中国古代家具的各个方面。利用多维的旋转展示、张合拆组家具、榫卯开合,重力感应技术,有趣的交互体验激发出人们主动了解传统文化的兴趣。

(3)宋竹芸在《浅析每日故宫APP的媒介传播特色》提到近年来,手机移动应用的出现改变了传统媒介的传播方式,博物馆作为向人们提供知识、教育、文化的公共机构也做出了相应的转变。从传播内容的碎片化处理,看的'互动性',空间的个性化和屏性媒体与审美,分析《每日故宫》APP的媒介传播特色。

(4)杨红在《非物质文化遗产数字化的冷思考》中提到非物质文化遗产数字化是随着技术进步而产生和发展的,通过数字化方式,实现对非遗的记录、保存和传播,其重要意义不言而喻。

2. 研究的基本内容

引言

1 交互设计在传统工艺保护与传承中的具体现状

1.1交互设计在保护与传承传统工艺中的发展

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

实施方案:

先对课题的资料进行多方面的搜集和整理,从网络图书馆等信息来源处阅读整理与传统工艺知识,app交互体验,云锦工艺,文化遗产传承的数字化应用实践等相关任务书;进一步认识交互设计对于文化遗产方面的前景及潜力。然后完成开题报告及初稿的同时留意最新动态完善论文;接着完成初稿,整理完成第二稿,整理编排论文,并积极主动与指导老师讨论寻求专业意见。最后整理总结论文,检查遗漏修补漏洞,完善定稿最终论文。

进度安排:

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4. 参考文献

[1]宋方昊,刘燕.《文化产业视野下的非物质文化遗产数字化保护与传承策略》2015.02

[2]黄永林,谈国新.《中国非物质文化遗产数字化保护与开发研究》2012.02

[3]张晶,张柳.《虚拟交互展示在文化遗产数字化传承中的作用——以数字化敦煌洞窟为例》2015.12

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