敦煌石窟乐伎角色原画设计毕业论文
2022-01-05 20:01:44
论文总字数:11676字
摘 要
敦煌石窟乐伎角色原画设计是以敦煌石窟壁画、雕塑的4个乐伎为主要依据,结合现代游戏审美对乐伎形象的角色原画设计,通过数字化的技术,让敦煌壁画的元素与游戏美术视觉形式更好的融合,呈现敦煌造型艺术之美和文化特色。通过收集与研究敦煌石窟壁画乐伎相关的文献资料,对不同时期的乐伎进行分析比较,在传统敦煌元素中融入现代游戏美术审美的设计技巧,采用庄重典雅的写实风格绘制乐伎形象的角色原画。原画设计在尊重历史文化背景的基础上,在乐伎形体,服饰,配色以及乐器中体现敦煌特色元素和图案纹样,也要融入符合当代游戏审美的设计元素,让玩家从敦煌的刻板映像中跳出,提升并丰富了游戏美术设计的文化底蕴,并且给玩家更好的游戏体验。
关键词:数字媒体艺术;敦煌石窟;壁画;角色设计;原画设计;
The Original Design of Musician Characters in Dunhuang Grottoes
Abstract
The design of the original paintings of the Dunhuang Grottoes' musician characters is based on the Dunhuang Grottoes murals and sculptures. The design of the original paintings of the characters based on the modern game aesthetics and the image of the musicians. Through digital technology, the elements of Dunhuang frescoes and the visual arts The form is better integrated, presenting the beauty and cultural characteristics of Dunhuang plastic art. By collecting and researching the literature related to Dunhuang grotto murals, analyzing and comparing the musicians in different periods, applying the elements of the murals such as character modeling, body posture, clothing, colors and musical instruments to the character art design, Incorporating modern game art aesthetic design skills into traditional Dunhuang elements, and adopting a solemn and elegant realistic style to draw the original characters of the musician image. The original design is based on respecting the historical and cultural background, embodying Dunhuang's distinctive elements and patterns in musical figures, costumes, color schemes and musical instruments. It should also incorporate design elements that conform to the aesthetics of contemporary games, allowing players to jump out of Dunhuang's stereotype , Enhance and enrich the cultural heritage of game art design, and give players a better game experience.
Keywords: Digital media art; Dunhuang grottoes; murals; character design; original painting design
目 录
摘要 …………………………………………………………………………………………I
Ⅱ
ABSTRACT…………………………………………………………………………………
- 绪论
1.1 选题来源 …………………………………………………………………………4
1.2 选题意义 …………………………………………………………………………4
第二章 敦煌石窟乐伎角色原画设计前期准备
2.1 前期调研 …………………………………………………………………………5
2.2 历史与现状 ………………………………………………………………………5
2.3 专题叙述 …………………………………………………………………………7
2.4 拟定选题 …………………………………………………………………………7
第三章敦煌石窟乐伎角色原画设计设计报告
3.1 作品简介 …………………………………………………………………………8
3.2 角色风格分析 ……………………………………………………………………8
3.3 构建角色记忆点 …………………………………………………………………8
3.4 角色设计要素 ……………………………………………………………………9
3.5 关于信息损耗与迭代 …………………………………………………………… 11
结语……………………………………………………………………………………………13
参考文献 ……………………………………………………………………………………14
致谢 …………………………………………………………………………………………16
第一章 绪论
1.1 选题来源
数字时代瞬息万变,游戏逐渐成为一个新型的、受年轻人欢迎的文化传播载体。敦煌石窟壁画(图1.1-1)众所周知,敦煌的乐伎形象和乐器图像,其数量可以说是极其丰富的,敦煌壁画中两大体系的乐伎,分为世俗人间和佛国天气两种类型,而同时这两种乐伎形象都是属于佛国天界的。敦煌112石窟是莫高窟代表洞窟之一,是盛、中唐之际的代表作。敦煌112窟所展现的艺术高度是不可比拟的,她通过成熟的绘画技巧所展现出的艺术修养前无古人,从侧面也体现了唐朝在当时的强大,展现了各地的地域艺术风格和佛教的艺术特点,当时的唐朝可以说是很鲜明的民族。乐伎形象是古人对弹奏音乐表演舞蹈的歌舞艺人的总称为,其中女性居多。敦煌壁画中的乐伎包括手持乐器的伎乐天和伎乐人,概括成天界里乐舞伎们用音乐歌舞的形式歌颂、庆祝的愉快场景, 以表对佛祖真诚的感谢,歌颂佛祖, 也就是世人所谓的“极乐世界”。
图1.1-1
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