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移动端HTML5游戏类广告设计研究开题报告

 2022-01-11 16:32:35  

全文总字数:2641字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

本课题的研究目的:

通过对当今h5交互式广告发展现状的研究,重点对游戏类h5广告的特性、实现方式、创新案例等进行分析与探究,从而对移动端h5广告的设计展开更多的思考。

目的在于对当今关于游戏类h5广告研究现状进行梳理,希望可以丰富目前国内相对较少的关于游戏类h5广告的研究文献。

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2. 研究的基本内容

1、主要内容概述

本文主要是基于html5(h5)技术环境下新媒体交互式广告的探究。大概阐述了目前国内h5交互式广告中小游戏类广告的设计方法和设计原则,并且探究了小游戏类h5广告的优势,最后总结归纳并对小游戏类h5广告的发展趋势以及新媒体交互式广告的未来发展做出展望。

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

实施方案:

①参考有关书籍,收集资料。

②准备并制作相关素材及模型。

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4. 参考文献

[1] 胡晓林,马振龙.基于h5技术的微信交互式广告再交互设计方面的“优势整合”创新思考[j].包装工程,2016,37(24):124-129.

[2] 王帝豪.基于功能的h5广告研究[j].科技与创新,2007,(08):57 61

[3] 余兰亭,白雪.基于受众心理的h5广告表现策略分析[j].视听,2017,(03):173-174.

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