游戏社区APP界面设计与实现——以“玩友”APP为例开题报告
2022-01-25 22:35:43
全文总字数:2360字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
目的:为了将游戏与玩家更好的结合,满足用户需求,也是未来发展的趋势,本文将对游戏社区app界面设计进行研究,进行竞品分析,分析目前市场相应产品不足的地方,以及哪些潜在需求没有开发出来,分析存在的问题并且解决。
采用多种研究方法,增加理论的科学依据依据,进行需求采集,根据实际用户的需求点进行原型的设计。
意义:随着游戏产业的突飞猛进,手游规模持续增长,国内移动游戏处于高速增长, 游戏社区也相应出现。
2. 研究的基本内容
目录1.引言1.1研究背景 1.2研究的目的与意义1.2.1研究目的1.2.2研究意义 1.3 国内外研究现状1.3.1国内研究现状1.3.2国外研究现状1.4 研究内容及方法1.4.1研究内容1.4.2研究方法 1.5 研究创新点2 游戏社区类APP现状及需求 2.1游戏社区类APP现状2.2游戏社区类APP需求3 游戏社区类APP概述及应用分析 3.1游戏社区类APP概述3.2游戏社区类APP应用分析4 游戏社区类APP交互设计相关理论及应用 4.1应用界面的交互设计原则 4.2 APP设计中的用户体验 4.3交互设计在游戏社区APP中的应用4.3.1导航设计分析5 游戏社区类APP的UI界面设计相关理论及应用 5.1界面设计的基本原则 5.2视觉设计在界面设计中的应用6玩友APP设计实践 6.1产品定位 6.2用户分析 6.3需求采集 6.4需求分析 6.5信息结构图 6.6用例图 6.7流程图 6.8中保真原型图 6.9最终效果图 致谢参考文献
3. 实施方案、进度安排及预期效果
实行方案:先对课题的资料进行多方面的搜集和整理,从网络图书馆等信息来源处阅读整理与交互设计的相关内容,并写好任务书;然后完成开题报告及初稿的同时留意最新动态完善论文;接着完成初稿,整理完成第二稿,整理编排论文,并积极主动给联系老师讨论。
最后,总结整理论文,检查遗漏完善漏洞,修改定稿最终论文。
进度: 2018年10月—2018年11月:收集和整理与研究内容相关的资料,初步确定论文框架。
4. 参考文献
[1]杨洁.智能手机app用户界面设计的行为逻辑思维[j].包装工程,2018
[2]陈宁.软件用户界面设计[j].智库时代,2018
[3]白润华;李雪玲.更优秀的app:31个app用户界面设计经典案例[j].中国科技信息,2013