基于触摸交互的气象科普类动态海报创新应用开题报告
2022-01-25 22:39:06
全文总字数:3334字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
海报是广告的一种,现代海报至今已拥有百年历史;作为商业理念传播的有效手段,海报逐渐成为平民化、社会化的视觉感知和信息传达的工具,在人类视觉传播史中拥有较高的地位。不仅习惯依托于商业发展,海报更容易受到社会因素的影响,进而产生不同形态的改变,主要是“二维立体”的演变形态;但其平面静态的视觉传达形态在当下依然拥有一定的影响,这种较为传统的视觉形态还是无法改变海报单方向信息传达的现状;
21世纪互联网技术发展,数字媒介的发展空气般渗入生活的方方面面;旧有的视觉传达形态逐渐转向数字化、网络化、交互性。新媒体形式相互融合、相互贯通,推动海报形态的改变,多种新鲜的数字媒介丰富了海报传播渠道;并且,更多新颖的设计元素参与海报设计,重要的是平面设计视觉符号已经开始由平面化静态化转向动态化。
由此,动态化设计表现形式已然成为海报设计的新宠。如今传统纸媒已经不足以满足人们获取信息和视觉享受的渴望,那么平面设计会依托新媒介新技术的出现和迭代,产生更具审美特色的设计形式,也就是指,广告视觉会由以往平面化、静态化媒介形态逐渐向着数字化、动态化的方向发展。
2. 研究的基本内容
一.气象科普传播形态分析
1.1气象科普的信息传播形态现状
1.2数字化的气象科普传播形态分析
3. 实施方案、进度安排及预期效果
实行方案:
首先(2018.10.01-2018.11.30)我会采用文献研究的方法进行研究资料的收集和整合,主要包括国内外的针对互动性动态海报课题的研究成果、国内外数字海报发展趋势预测等信息;
再者(2018.12.01-2019.02.15)我会根据收集整合后的资料进行论文思路整理以及创新点构思;
4. 参考文献
[1赵颖胤.新媒体环境下数字媒体技术的运用探讨[j].传播力研究,2018,2(22):255.
[2]肖冬生,李闯.新媒体环境下的动态海报[j].电脑迷,2017(08):176.
[3]赵悦. 多感官设计理念下户外广告的交互性研究[d].南京林业大学,2017.