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“南京2500” 文化历史动画短片设计—编剧、分镜和后期制作任务书

 2020-04-16 20:23:19  

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

设计目的: 随着大众传媒与城市形象塑造之间的关系的日益密切,各种类型的城市宣传片作为一种现代视觉传播形式展现城市形象,能够达到宣传展示城市经济、历史与文化底蕴的目的。

目前,南京缺少一部能够反映其2500年悠久文化历史的视觉艺术作品,影响了南京历史文化的宣传和城市形象的推广。

”南京2500”力求以ae动画的形式展现其自建城以来直至当前在城市建设、改朝换代、命运动荡、文化传承、社会主义改革、经济发展等多方面的重要事件,以此连缀出一部能够概括性展示南京城市历史文化底蕴的动态视觉艺术作品,扩大南京历史文化的影响力。

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2. 参考文献

[1]张渊,于静宜.二维动画技法[M].沈阳:辽宁美术出版社.2013. [2]陈贤浩.动画角色设计[M].上海:复旦大学出版社.2013. [3]曲根.动画艺术概论[M].重庆:西南师范大学出版社.2014. [4]王莉.动画电影的”色彩叙事”[M].南昌:江西美术出版社.2016. [5]陈静晗.动画基础教程系列丛书 动画运动基础教程[M].沈阳:辽宁美术出版社.2015. [6]董安安.动画基础教程系列丛书 影视动画声音制作教程[M].沈阳:辽宁美术出版社.2015. [7]王可.数字动画艺术与设计[M].长沙:湖南美术出版社.2010. [8]陈清.影视动画艺术[M].武汉:华中科技大学出版社.2010. [9]袁晓黎.动画编导基础教程[M].南京:南京大学出版社.2006. [10]粟丹倪,丘隶.动画的分镜头设计[M].长沙:湖南师范大学出版社.2009. [11]刘大宇.分镜头画面原理与分析[M].北京:中国传媒大学出版社.2016. [12]吕锋. 动画场景设计[M].武汉:湖北美术出版社.2008. [13]范志忠,马华.影视动画编剧学[M].杭州:浙江大学出版社.2009. [14]田长友.影视剧本创作基础[M].长春:吉林人民出版社.2016. [15]李停战,周炜.数字影视剪辑艺术教程[M].北京:中国传媒大学出版社.2010. [16]吴磊.动画速写[M].北京:中国传媒大学出版社.2017. [17]傅丽莉.人性化的符号 动画经典形象研究[M].南京:东南大学出版社.2016. [18]陈朝霞.广告音效设计与制作[M].杭州:浙江大学出版社.2014. [19](法)勒内#183;格鲁塞.中华帝国史 从上古部落到大清王朝[M].张勇,译.北京:新华出版社.2016. [20]吕思勉.中国通史[M].北京:中国纺织出版社.2015. [21]朱同芳.南京地名故事[M].南京:南京出版社.2014. [22]沈旸.空门寂路 南京佛寺寻访[M].南京:东南大学出版社.2016. [23]叶兆言.老南京 旧影秦淮[M].重庆:重庆大学出版社.2014. [24]韩品峥,杨新华,韩文宁.古都南京[M].杭州:杭州出版社.2010. [25]蒋延黻.中国近代史[M].天津:天津人民出版社.2016. [26]沈一民,冯雪飞等著.盛世中国 明朝卷[M].北京:华艺出版社.2009. [27]吕思勉著,马东峰主编.两晋南北朝史[M].北京:北京理工大学出版社.2016. [28]Liz,B.,(2015).Animated Storytelling: Simple Steps For Creating Animation and Motion Graphics.San Francisco,CA.Peachpit Press; 1 edition. [29]Susannah,S.,(2017).Stop Motion: Craft Skills for Model Animation. London,UK. Routledge; 3 edition. [30]Smithsonian Design Museum,C.,H., Michael,B.,John,Lasseter (2016). Designing with Pixar: 45 Activities to Create Your Own Characters, Worlds, and Stories. San Francisco,CA.Chronicle Books [31]Christopher,L,Reed., (2012).Film Editing: Theory and Practice (Digital Filmmaker Series) .Herndon,VA. Mercury Learning Information; Pap/DVD edition. [32]Roger,K.,(2014).3D Animation for the Raw Beginner Using Maya (Chapman Hall/CRC Computer Graphics, Geometric Modeling, and Animation).London,UK. Chapman and Hall; 1 edition.

3. 毕业设计(论文)进程安排

1周 填写开题报告 2周 撰写任务书,英文翻译 3周 英文翻译,市场调研 辅导 4周 市场调研 辅导 5周 进一步有针对性的调研, 毕业实习 辅导 6周 主要设计思路的构思 辅导 7周 拟定设计框架 辅导 8周 设计初稿 辅导 9周 初稿修改 辅导 10周 进一步修改整理 11周 中期检查 辅导 12周 设计调整 辅导 13周 辅助用品设计 辅导 14周 制作调整,论文结构调整 辅导 15周 基本完成 辅导 16周 毕业设计/论文完成打印

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