研究性设计-虚拟纪念建筑的设计策略研究与运用4文献综述
2020-04-12 14:13:11
文 献 综 述 主要内容 论文研究的背景、目的和意义 国内外相关研究与实践 论文提纲 论文研究方案 主要参考文献 研究背景: 虚拟现实、数字建筑的发展与现状 虚拟现实建筑设计作为虚拟现实技术应用主要方向之一,是信息世界的数字技术推动建筑设计前进的必然产物,也是建筑设计与数字技术相结合的创新成果。
很长时间以来,我们总习惯于把技术看作达到某种目的工具与方法,在对虚拟现实建筑设计的认识中也不例外。
其实还应从人类活动方式的高度来审视技术对人的意义与价位,这是因为技术在不同的历史阶段会造就不同形态的文明与文化。
虚拟现实建筑设计并非指一幅关于建筑设计的图像,而是建筑设计被把握为”图像”,它标志着现代之本质。
------摘自【浅析虚拟建筑设计的定位和发展走向】 虚拟现实,英文名为Virtual Reality,简称VR技术。
这一名词是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在80年代初提出的,也称灵境技术或人工环境。
作为一项尖端科技,虚拟现实集成了计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机生成的高技术模拟系统,它最早源于美国军方的作战模拟系统,九十年代初逐渐为各界所关注并且在商业领域得到了进一步的发展。
这种技术的特点在于计算机产生一种人为虚拟的环境,这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三维数字模型,并编制到计算机中去生成一个以视觉感受为主,也包括听觉、触觉的综合可感知的人工环境,从而使得在视觉上产生一种沉浸于这个环境的感觉,可以直接观察、操作、触摸、检测周围环境及事物的内在变化,并能与之发生”交互”作用,使人和计算机很好地”融为一体”,给人一种”身临其境”的感觉。
数字模型又称数字沙盘、数字沙盘系统等,它是以三维的手法进行建模,模拟出一个三维的建筑、场景、效果,可以在数字场景中任意游走、驰骋、飞行、缩放,从整体到局部再从局部到整体,无所限制。
用三维数字技术搭建的三维数字城市、虚拟样板间,交通桥梁仿真、园林规划三维可视化、古建三维仿真、机械工业设备仿真演示借助 pc机、显示系统等起到展示、解说、指挥、讲解等作用。