网络游戏版权保护研究毕业论文
2021-03-27 17:02:14
摘 要
自我国步入新世纪以来,随着计算机硬软件水平的不断提升,数字技术和互联网的不断革新发展,社会生活也发生了诸多的变化,作为人类社会生活内容之一的游戏迈入了网络游戏的时代。作为新兴产业的网络游戏方兴未艾,但就现行的法律法规保护制度却差强人意。因为网络游戏所具有的数字性和虚拟性,在对其进行版权法保护时难以进行恰当的归类,以致版权保护面临着种种困难。
本文将出发点选取为探究网络游戏版权的概念,对该产业的现状以及网游发展所遭遇的困境进行分析,并且指出网游版权保护的紧迫与重要性。通过对网游行业参与者的自律与版权保护现状等问题的分析,主张从两个关键阶段来进行网游版权的保护,以此为出发点,提出网游版权保护基本思路,总体而言,对网游发行前的版权保护要从构建行业性版权服务平台、推进版权云技术的研究与运用、深化行业自律寻找突破口、完善相关法律法规建设以及通过适当的税收减免去鼓励民族网络游戏的创新这五个方面进行。而针对网游在发行后的版权保护,要注重三项基础措施:即构建网游版权保护法律体系、增强网游玩家版权保护意识以及主动寻求同世界版权保护机构与组织的合作。
关键词: 版权保护;互联网;网游
Abstract
Since entering the new century, with the Internet in our country gradually improve the construction of basic facilities, and to further improve the Internet penetration, the Internet economy has been rapid development, to achieve the disruptive challenges to the real economy. But at the same time, the copyright protection problems gradually exposed, and the network game (hereinafter referred to as "games") industry as an important part of network economy, the copyright protection problem is more apparent.
In this paper, starting from the concept of network games copyright, on the present situation and the development of online copyright industry is facing the plight of the analysis, pointed out the importance and urgency of online copyright protection. An online copyright protection based on the analysis of present situation, the industry players such as self-discipline, claim to copyright protection in network game from the two key stages to grasp, thus put forward the basic train of thought of online copyright, the copyright protection before the issuance of online games from the following five steps: a, copyright service platform construction industry; Second, we should strengthen the self-discipline of the industry to open up breakthroughs. Third, improve relevant laws and regulations; Fourth, the innovation of national online games should be encouraged by means of appropriate tax reduction and taxation. Fifth, advance the research and application of copyright cloud technology. The copyright protection of online game distribution should begin with the following three basic measures: first, strengthen the awareness of the copyright protection of online game players; To build the copyright protection law enforcement system; Third, actively seek cooperation with organizations such as the world copyright protection organization.
Keywords : network;online game;copyright protection
目 录
摘要 3
Abstract 4
第1章 绪论 8
1.1探究背景 8
1.1.1 2012年前的网络游戏市场及其版权保护背景 8
1.1.2当下网络游戏市场及其版权保护背景 8
1.2研究目的及意义 9
1.2.1研究目的 9
1.2.2研究意义 9
1.3文献述评 9
1.4研究内容和方法 10
1.4.1研究内容 10
1.4.2探究方法 10
1.5创新之处 11
1.5.1方法创新 11
1.5.2内容创新 11
第二章 网络游戏的版权侵权行为分析 12
2.1网游版权的概念 12
2.1.1“网络游戏”的概念界定 12
2.1.3“网络游戏”与版权 12
2.2 侵犯网络游戏版权行为的主要表现形式 13
2.2.1 盗版 13
2.2.2 私服 13
2.2.3 外挂 13
2.3网络游戏的相关侵权判例 14
2.3.1同质化网络游戏案列 14
2.3.2网络私服侵权案列 15
第3章 网络游戏的版权保护 17
3.1 网络游戏版权保护的原因 17
3.1.1网络游戏开发是智力活动 17
3.1.2网络游戏开发是创造性活动 17
3.2 如何避免网络游戏版权被侵权 18
第4章 网络游戏版权保护的现状与不足 20
4.1涉及网游相关法律规制、行政监管 20
4.2涉及网络游戏的行业自律 21
4.3 我国网络游戏版权保护的不足之处 21
第5章 网络游戏版权保护体系的完善路径 23
5.1制定网游行业规范 23
5.2完善侵权认定方法 23
5.3对网络游戏的版权保护的建议 23
结 语 25
参考文献 26
致 谢 28
第1章 绪论
1.1探究背景
1.1.1 2012年前的网络游戏市场及其版权保护背景
截止到2016年12月,我国的网民数量已经达到了7.31亿,其中手机上网人数6.95亿人,互联网普及率达到53.2%,其中农村地区互联网普及率达到33.1%。[[1]] 我国网络游戏市场规模在2016年的总收入约为1789.2亿元,同比增长率高达24.6%,并首次超越美国成为全球最大的游戏市场,占全球市场份额的27%。[[2]] 可见,网游产业在我国网络经济中已然成为全新的利润增长点,同时随着监管的介入,行业会朝着更加健康规范的方向前进。
根据《中国游戏产业调查报告》2010年数据显示,我国的网游市场在保持超70%的高速增长率并获得持续的发展后,在2010年其发展增速产生明显降低,从野蛮生长开始回归平静,整个行业进入平台期。上一年度我国网络游戏市场不断膨胀。硬件需求和企业经营等三个方面的因素促使了这种情况的发生:1、硬件,互联网和移动4G网的不断普及为网络游戏的发展提供了良好的基本条件;2、随着国民经济的不断提升,人们的需求水平也不断上升,人们的需求从物质需求上升文化需求;3、从泛娱乐化,游戏业务点,影视文学、动漫游戏娱乐产业,游戏产业的频繁扩展之间的交叉联动。
1.1.2当下网络游戏市场及其版权保护背景
根据中国互联网信息中心于2016年8月发布的《第38次中国互联网络发展状况统计报告》中的相关数据显示,截止于2016年6月,我国网民数量突破7亿大关,同时网络普及率也提升至51.7%,成功逾越全球平均水平。并且,移动互联网对生活形态的影响逐渐加强,“互联网 ”不断的推动全社会服务的发展方向更趋于移动化和多元化。我国手机上网用户在2016年中突破6.6亿,2016年我国手机使用人群覆盖率达到92.5%,同比增长2.5%,网络流量更趋向于在移动端汇集。随着智能手机与移动通讯设施的日益普及与完善,人们的各类生活需求逐步被移动互联网应用所渗透。