手游植入广告的创意策略研究任务书
2020-02-11 00:11:14
1. 毕业设计(论文)主要内容:
坐拥六亿玩家的中国游戏市场,无疑是一个非常诱人的流量集聚地,必然吸引广告商趋之如骛。
《终结者2:审判日》将其游戏内飞机机身广告挂牌拍卖,炒出了惊天高价,曾经一度被游戏内付费碾压地可以无视的游戏植入广告又卷入重来,这种将流量变现的手段多元化方式,让学界业界都不禁再次瞩目手游的植入广告市场和发展前景。
如何成功地在游戏内放置品宣类广告,如何通过游戏扩大品牌效果,如何借力游戏流量增加移动广告收入,这些细节问题非常值得研究。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
完成开题报告;
完成不少于15篇文献资料的收集、整理、分析工作;
完成不少于3000汉字的外文文献翻译工作;
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
2019年1月9—1月15日:学生在学分制系统中选题,确定选题和指导教师。
2019年1月16日—3月6日:撰写开题报告,修改,提交开题报告给指导教师批阅。
2019年3月07日— 3月13日:开题答辩,修改后正式打印,提交开题报告。
2019年3月14日— 5月30日:论文撰写,与指导老师互动,修改论文。
2019年5月30日:提交完整论文给指导老师。
2019年6月1日—6月14日:论文重复率机检,论文答辩,修改论文,提交论文答辩材料。
4. 主要参考文献
《营销管理》菲利普·科特勒 格致出版社 2009年
《市场营销学基础》(注释版)[英]卡尔#8226;摩尔 奈科斯#8226;巴瑞克 经济科学出版社 2011年
《市场营销渠道》louisw.stern 等 清华大学出版社